第四百八十八章 造神
大神可以给网站带来流量,能够聚拢起大量的粉丝,网站中能够有两三个大神,就算十具有一定的规模了。
可是具有多个渠道和足够读者的网站,也可以自己造神。大神和网站,往往是相辅相成、互惠互利的关系。
逸嘉文学流失了两三个大神,在高层看来,属于能够接受的范围。凭借着逸嘉文学多个渠道,提供更多的机会,造就大神的速度会快很多。
写商业是技术活,需要有讲故事的天赋,如果这方面欠缺,就应该更勤奋,花更多时间学习。其实网络文学市场跟别的行业规律都是一样的,进来晚的人肯定要比早进入者加倍努力。
网络文学早就脱离了蛮荒的时代,后来者想要出名,就需要平台更多和营销手段和更大的营销力度。
为了把草根作者推上“神坛”,各大互联网公司纷纷成立文学集团,依靠旗下多个网站进行“军团式”作战。这背后,就是互联网巨头们打的是“泛娱乐”的目的。
11月份成立的度娘文学,旗下原创平台以横纵中文网为核心,分发平台拥有度娘书城APP和页面站,以及多个阅读平台。
企鹅系的文学集团则是收购了多个网站,整合了企鹅阅读平台,同时借助企鹅的社交资源进行统一的管理和运营。
云淘也没有闲着,利用云淘影业和游戏等平台资源,也有进入文学领域的打算。
BAT互联网巨头纷纷军团作战,背后最直接的驱动力是优质IP。
竞争者的增加,也让逸嘉文学开始了自己的造神运动。主题征文和保底奖励,不过是前戏罢了,真正的大动作是增加渠道和作品曝光度。
三大电信运营商都有自己的阅读渠道,逸嘉文学作为内容提供平台,与这三个阅读基地展开合作,拓宽出售的路径。另一方面,也是改版网站,增加逸嘉网络才进去测试的大数据平台,针对不同的用户习惯,推荐不同类型的,增加部分优质的曝光度。
逸嘉文学多个站,至少有十几万写手,有的纯粹是被写的收益前景给诱惑过来,有的也是追求自己的文学梦想。他们所创作的,质量参差不齐,加上大神在上,新人出头非常难。
而增加了数据平台和改变旧有的推荐位,能够有限地过滤出优质的内容,不让珠玉蒙尘。
当然了,平台的资源是非常有限的,就算改版之后,推荐位也就这么几个。造神是需要平台进行资源倾斜的,在多个优质作品中,通过不断地进行推荐和淘汰,最后能够坚持下来的,无疑就成为了大神。
这需要一定的时间,也需要大量读者的检验。
逸嘉文学占据了绝大多数网文的市场份额,就算在大量新网站的冲击下,依然能够将份额保持在百分之七十。逸嘉文学能够提供的营销资源更多,竞争环境也暴露,想要冒尖,必须具备优秀的写作天赋和相当的勤奋。
逸嘉文学的问题很好解决,毕竟本来就是网文的霸主,更多的是自我的完善。而逸嘉游戏的问题就要大的多了,人才问题始终是制约着它的发展。
企鹅占据着国内游戏的半壁江山,死死地压制着逸嘉游戏。逸嘉游戏是以原京山游戏部门为班底构造出来的,本身的开发大型网游的经验就相当欠缺,加上分出了一部分人专攻手游,拖累了其它游戏项目的开发。
逸嘉游戏最大的问题没有人才积累。相比培养并留住一个人才,更多的时候会选择去挖一个现成的人才。而游戏制作是团队协作项目,空降过来一个人肯定需要很多适应。做游戏不是搬砖,来一个人多一份力,更多的时候需要的是熟悉项目的人。
京山游戏团队加入逸嘉游戏,首先就需要适应大型网游的开发,这对已经习惯了单机游戏和角色扮演类游戏的团队来说,是一个漫长而又痛苦的过程。
逸嘉游戏也计划直接从国外挖来一个团队,从头开始。这有效地解决了团队磨合和适应游戏类型的问题,可是挖一个团队,涉及方方面面的事情太过于复杂,一来一去,时间的损失可能会更多。
游戏当中的神作,都是需要时间憋出来的,这显然和国内的大环境相反。
别人的公司都是三四个月就能够开发出一款游戏,然后推向市场捞钱,等到玩家厌倦了,改头换面一下,故事背景换一下,再扔回市场,照样会有人回过来付钱。
真要是花费两三年时间,耗费无数,弄出来一款神作,万一市场冷淡,开发公司就得破产。大环境决定了,国内的游戏大作,少之又少。
市面上的游戏,同质化非常严重。因为在快速见效的思想下,抄袭是风险最小的选择。而在这种被迫的选择之下,从业人员的主要思想都被集中到怎样才能够抄的好。关卡设计不重要了,剧情不重要了,人物设计不重要了,游戏核心玩法不重要了,动作调节不重要了,游戏节奏感不重要了……只有付费率最重要付费值最重要。
以付费盈利为核心的游戏开发,是不可能诞生一款神作的。
英雄联盟是一款MOBA类型的游戏,并不稀奇,可也没有到所有人都精通的地步。
原京山团队在开发游戏的过程中,BA类型的游戏,国外有很多,也就是说能够借鉴的才材料非常充足。
万仞作为项目的负责人,对于手下的模仿也是睁只眼闭只眼。毕竟杜嘉逸对游戏的进度很关心,英雄联盟对于逸嘉游戏来说至关重要。尽快地完成游戏开发,也能够在杜嘉逸面前显示一下自己的实力。
作为外来者,万仞还没有彻底地融入逸嘉集团的体系之中。他想要做出一些成绩,得到杜嘉逸的重用。(未完待续。)
请收藏本站:https://www.fkshu.cc。疯狂小说网手机版:https://m.fkshu.cc
可是具有多个渠道和足够读者的网站,也可以自己造神。大神和网站,往往是相辅相成、互惠互利的关系。
逸嘉文学流失了两三个大神,在高层看来,属于能够接受的范围。凭借着逸嘉文学多个渠道,提供更多的机会,造就大神的速度会快很多。
写商业是技术活,需要有讲故事的天赋,如果这方面欠缺,就应该更勤奋,花更多时间学习。其实网络文学市场跟别的行业规律都是一样的,进来晚的人肯定要比早进入者加倍努力。
网络文学早就脱离了蛮荒的时代,后来者想要出名,就需要平台更多和营销手段和更大的营销力度。
为了把草根作者推上“神坛”,各大互联网公司纷纷成立文学集团,依靠旗下多个网站进行“军团式”作战。这背后,就是互联网巨头们打的是“泛娱乐”的目的。
11月份成立的度娘文学,旗下原创平台以横纵中文网为核心,分发平台拥有度娘书城APP和页面站,以及多个阅读平台。
企鹅系的文学集团则是收购了多个网站,整合了企鹅阅读平台,同时借助企鹅的社交资源进行统一的管理和运营。
云淘也没有闲着,利用云淘影业和游戏等平台资源,也有进入文学领域的打算。
BAT互联网巨头纷纷军团作战,背后最直接的驱动力是优质IP。
竞争者的增加,也让逸嘉文学开始了自己的造神运动。主题征文和保底奖励,不过是前戏罢了,真正的大动作是增加渠道和作品曝光度。
三大电信运营商都有自己的阅读渠道,逸嘉文学作为内容提供平台,与这三个阅读基地展开合作,拓宽出售的路径。另一方面,也是改版网站,增加逸嘉网络才进去测试的大数据平台,针对不同的用户习惯,推荐不同类型的,增加部分优质的曝光度。
逸嘉文学多个站,至少有十几万写手,有的纯粹是被写的收益前景给诱惑过来,有的也是追求自己的文学梦想。他们所创作的,质量参差不齐,加上大神在上,新人出头非常难。
而增加了数据平台和改变旧有的推荐位,能够有限地过滤出优质的内容,不让珠玉蒙尘。
当然了,平台的资源是非常有限的,就算改版之后,推荐位也就这么几个。造神是需要平台进行资源倾斜的,在多个优质作品中,通过不断地进行推荐和淘汰,最后能够坚持下来的,无疑就成为了大神。
这需要一定的时间,也需要大量读者的检验。
逸嘉文学占据了绝大多数网文的市场份额,就算在大量新网站的冲击下,依然能够将份额保持在百分之七十。逸嘉文学能够提供的营销资源更多,竞争环境也暴露,想要冒尖,必须具备优秀的写作天赋和相当的勤奋。
逸嘉文学的问题很好解决,毕竟本来就是网文的霸主,更多的是自我的完善。而逸嘉游戏的问题就要大的多了,人才问题始终是制约着它的发展。
企鹅占据着国内游戏的半壁江山,死死地压制着逸嘉游戏。逸嘉游戏是以原京山游戏部门为班底构造出来的,本身的开发大型网游的经验就相当欠缺,加上分出了一部分人专攻手游,拖累了其它游戏项目的开发。
逸嘉游戏最大的问题没有人才积累。相比培养并留住一个人才,更多的时候会选择去挖一个现成的人才。而游戏制作是团队协作项目,空降过来一个人肯定需要很多适应。做游戏不是搬砖,来一个人多一份力,更多的时候需要的是熟悉项目的人。
京山游戏团队加入逸嘉游戏,首先就需要适应大型网游的开发,这对已经习惯了单机游戏和角色扮演类游戏的团队来说,是一个漫长而又痛苦的过程。
逸嘉游戏也计划直接从国外挖来一个团队,从头开始。这有效地解决了团队磨合和适应游戏类型的问题,可是挖一个团队,涉及方方面面的事情太过于复杂,一来一去,时间的损失可能会更多。
游戏当中的神作,都是需要时间憋出来的,这显然和国内的大环境相反。
别人的公司都是三四个月就能够开发出一款游戏,然后推向市场捞钱,等到玩家厌倦了,改头换面一下,故事背景换一下,再扔回市场,照样会有人回过来付钱。
真要是花费两三年时间,耗费无数,弄出来一款神作,万一市场冷淡,开发公司就得破产。大环境决定了,国内的游戏大作,少之又少。
市面上的游戏,同质化非常严重。因为在快速见效的思想下,抄袭是风险最小的选择。而在这种被迫的选择之下,从业人员的主要思想都被集中到怎样才能够抄的好。关卡设计不重要了,剧情不重要了,人物设计不重要了,游戏核心玩法不重要了,动作调节不重要了,游戏节奏感不重要了……只有付费率最重要付费值最重要。
以付费盈利为核心的游戏开发,是不可能诞生一款神作的。
英雄联盟是一款MOBA类型的游戏,并不稀奇,可也没有到所有人都精通的地步。
原京山团队在开发游戏的过程中,BA类型的游戏,国外有很多,也就是说能够借鉴的才材料非常充足。
万仞作为项目的负责人,对于手下的模仿也是睁只眼闭只眼。毕竟杜嘉逸对游戏的进度很关心,英雄联盟对于逸嘉游戏来说至关重要。尽快地完成游戏开发,也能够在杜嘉逸面前显示一下自己的实力。
作为外来者,万仞还没有彻底地融入逸嘉集团的体系之中。他想要做出一些成绩,得到杜嘉逸的重用。(未完待续。)
请收藏本站:https://www.fkshu.cc。疯狂小说网手机版:https://m.fkshu.cc