第三十九章监牢续
“感觉非常好呢。”伢子非常高兴,因为她现在开始挂机了。
罗刹相进入了监牢之后如鱼得水,顺着牢房的运行机制,不断的与各种设施融合为一。
相信凭借精神方面的能力,能够加速以后来到犯人们的驯化进度,并因为过程中的负面情绪不断变强。
也就是说,现在的她躺在也可以变强。
众所周知,人与人不能一概而论,同样是坐牢,曾小贤就是裸地木床洋灰墙,秦羽墨就是地毯豪床化妆柜。
不同的牢房的配置自然也不同,下到牢饭,上到刑具,不同的房间配置也不尽相同。
比如第一层是易经主题。
天第各五间,天一至天九,第二至地十。
顺便水一波新了解的天一青龙。
天神之贵者,莫贵于青龙,或曰天一,或曰太阴。
太阴所居,不可背而可向,北斗所击,不可与敌,天地以设,分而为阴阳,阳生于阴,阴生于阳。阴阳相错,四维乃通。
易经层的特色就是每个房间里的人相差一轮,抽签定奖惩。八八六十四卦只有一个是六爻全吉的,其他的都是缺啥补啥。
第二层是九宫,就是八卦的八卦方位加一个中宫,八卦宫分乾宫、坎宫、艮宫、震宫、中宫、巽宫、离宫、坤宫、兑宫,共九个等份。
戴九(头部)履一(下腹),左三右七(胸腰),二四为肩(两臂),六八为足(两腿)。
坎一,离九,震三,兑七,艮八,乾六,巽四,坤二。
九宫八卦肯定就是开休生伤杜景惊死。然后就是特色服装。
一宫为公务员或与水有关的人或事,
八宫为银行或金融业则居多,
三宫是工厂从业居多,
四宫是生意人居多,
九宫多为文化娱乐产业,
二宫是农村或与农业养殖屠宰有关的人或事,
七宫为说教,如教师、律师、说唱等
六宫为首脑机关,如省政府、市政府、工厂机关的科室部门等。
再上是就不是八卦,而是八极天,啥是八极天?
八寒地狱与八热地狱结合的冰火地狱,随时可能升天的惊险刺激的感觉。
八极天上是七曜天,再上是五行天,再上是四方四灵,再上是罗刹街,再上就没有了。一共七层。
不过后面并不是非常完善,或者还有解锁,扩建,强化等的空间。
“一切准备就绪,就差个小白鼠了。”白夜想了想,把一堆僵尸投放了进去。
首先进入古朴的青铜大门,入门红光一扫,录入容貌,然后以白夜的潜意识内的存储信息为判定标准,水平以上入牢进行调整教育,水平以下成为刑具的一部分。
就像免费玩家是氪金玩家游戏体验的一部分一样,颜值低下的只是作为恐吓的道具。
首先进行彻底的,破坏性的道具参数的测试,待其破灭后充分利用其血肉皮骨,当做建材铸造恐怖设施。
“因为僵尸没有灵魂,身体里只有纯粹的怨气,很多对于精神和灵魂方面的测试没有办法进行,大多数实验都没有办法开始。”
白夜无奈,没有经过测试的产品是不能投入使用的,这算是白夜不多的一点良心。
白夜想了想,把植物投了进去。
植物还是比较符合他对于好看的定义,本身也具有一定程度的智商。
投入完植物,经过一系列的测试,最后的结果差强人意。
各种对身体的刑具分出来了相当数量的能级,建造中的监狱素材也多了。
而对于精神改造,植物们的抗性意外的非常坚挺,虽然他们的思维线程很粗糙,但是改变起来也很困难。
不好说是因为道心坚定,还是大智若愚,或是单纯的偏执狂。
另外因为植物对于白夜的好感度是更倾向于忠诚度的概念,扭曲过程中也产生了各种各样的bug和问题,整个改造过程反而比从零开始还要有各种各样的问题。
“算了,准备离开吧。全力展开府邸的各个功能,把整个星球表面占领,然后试着让其成为一个副本,或许我就可以弹回原来的世界。”白夜准备离开废土。
“即使失败,这个过程中收集到的各种资讯也足够我弄出时空门了。”白夜信心满满,完全没有想到只有基础植物和基础僵尸(最老的那一版)的他,万一僵尸种类不足卡关了怎么办。
至于救人,白夜没想过,他对当救世主啥的完全没有动力。
资讯量达不到最基础的门槛的话,游戏是无法启动的,即使启动了,因为偏差过大,掉落物也可能会完全不是植物等。
之后的近半年的时间,白夜每天都在铺地图与交公粮的路上度过。
铺路的过程中倒是遇上了不少人,不过看见浩浩荡荡的僵尸,他们都主动的避开了,倒是免了白夜的一番纠结。
倒是许多植物被幸存者们当做全新的食物来源,围绕着植物们展开了新的聚居地。
对此白夜到是不太在乎,植物被吃本来就不是什么大不了的事情,只要他们自己克制一下,经过白夜串联了阳光能量池的植物们可以待到天荒地老。
如果自己不克制,植物们在受损一定程度后会自动反击,同时该世界内的植物有同一个阿赖耶网络,即——仇恨共享。
因为要占领土地,所以白夜的府邸从虚空实质化降临,自然也招惹来了不少不速之客,也不能说不速之客吧。毕竟他们彻底的奉献了自己。
经过他们的无私奉献,白夜收获了满满的研究素材,大量的实验数据,海量的行为逻辑,巨量的社会学案例,以及无法计数的,对僵尸、植物与丧尸的改造灵感。
至于那些所谓的建材反而才是小头,与无形的收获不能相比。
这也让白夜在制造拟态人造人的路上迈出了一大步,非线性的思维逻辑与应对各种情形下的言语肢体动作,让人不至于像机器人一样那么容易被摸透。
而足够深的数据库可以极大程度上避免这个问题,拥有了足够多的样本量,那么拟态人可以尽可能的符合合理的人类行为。
当然,像大河内的智商机剧情中的不符合逻辑但是却被现实论证的例子……
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罗刹相进入了监牢之后如鱼得水,顺着牢房的运行机制,不断的与各种设施融合为一。
相信凭借精神方面的能力,能够加速以后来到犯人们的驯化进度,并因为过程中的负面情绪不断变强。
也就是说,现在的她躺在也可以变强。
众所周知,人与人不能一概而论,同样是坐牢,曾小贤就是裸地木床洋灰墙,秦羽墨就是地毯豪床化妆柜。
不同的牢房的配置自然也不同,下到牢饭,上到刑具,不同的房间配置也不尽相同。
比如第一层是易经主题。
天第各五间,天一至天九,第二至地十。
顺便水一波新了解的天一青龙。
天神之贵者,莫贵于青龙,或曰天一,或曰太阴。
太阴所居,不可背而可向,北斗所击,不可与敌,天地以设,分而为阴阳,阳生于阴,阴生于阳。阴阳相错,四维乃通。
易经层的特色就是每个房间里的人相差一轮,抽签定奖惩。八八六十四卦只有一个是六爻全吉的,其他的都是缺啥补啥。
第二层是九宫,就是八卦的八卦方位加一个中宫,八卦宫分乾宫、坎宫、艮宫、震宫、中宫、巽宫、离宫、坤宫、兑宫,共九个等份。
戴九(头部)履一(下腹),左三右七(胸腰),二四为肩(两臂),六八为足(两腿)。
坎一,离九,震三,兑七,艮八,乾六,巽四,坤二。
九宫八卦肯定就是开休生伤杜景惊死。然后就是特色服装。
一宫为公务员或与水有关的人或事,
八宫为银行或金融业则居多,
三宫是工厂从业居多,
四宫是生意人居多,
九宫多为文化娱乐产业,
二宫是农村或与农业养殖屠宰有关的人或事,
七宫为说教,如教师、律师、说唱等
六宫为首脑机关,如省政府、市政府、工厂机关的科室部门等。
再上是就不是八卦,而是八极天,啥是八极天?
八寒地狱与八热地狱结合的冰火地狱,随时可能升天的惊险刺激的感觉。
八极天上是七曜天,再上是五行天,再上是四方四灵,再上是罗刹街,再上就没有了。一共七层。
不过后面并不是非常完善,或者还有解锁,扩建,强化等的空间。
“一切准备就绪,就差个小白鼠了。”白夜想了想,把一堆僵尸投放了进去。
首先进入古朴的青铜大门,入门红光一扫,录入容貌,然后以白夜的潜意识内的存储信息为判定标准,水平以上入牢进行调整教育,水平以下成为刑具的一部分。
就像免费玩家是氪金玩家游戏体验的一部分一样,颜值低下的只是作为恐吓的道具。
首先进行彻底的,破坏性的道具参数的测试,待其破灭后充分利用其血肉皮骨,当做建材铸造恐怖设施。
“因为僵尸没有灵魂,身体里只有纯粹的怨气,很多对于精神和灵魂方面的测试没有办法进行,大多数实验都没有办法开始。”
白夜无奈,没有经过测试的产品是不能投入使用的,这算是白夜不多的一点良心。
白夜想了想,把植物投了进去。
植物还是比较符合他对于好看的定义,本身也具有一定程度的智商。
投入完植物,经过一系列的测试,最后的结果差强人意。
各种对身体的刑具分出来了相当数量的能级,建造中的监狱素材也多了。
而对于精神改造,植物们的抗性意外的非常坚挺,虽然他们的思维线程很粗糙,但是改变起来也很困难。
不好说是因为道心坚定,还是大智若愚,或是单纯的偏执狂。
另外因为植物对于白夜的好感度是更倾向于忠诚度的概念,扭曲过程中也产生了各种各样的bug和问题,整个改造过程反而比从零开始还要有各种各样的问题。
“算了,准备离开吧。全力展开府邸的各个功能,把整个星球表面占领,然后试着让其成为一个副本,或许我就可以弹回原来的世界。”白夜准备离开废土。
“即使失败,这个过程中收集到的各种资讯也足够我弄出时空门了。”白夜信心满满,完全没有想到只有基础植物和基础僵尸(最老的那一版)的他,万一僵尸种类不足卡关了怎么办。
至于救人,白夜没想过,他对当救世主啥的完全没有动力。
资讯量达不到最基础的门槛的话,游戏是无法启动的,即使启动了,因为偏差过大,掉落物也可能会完全不是植物等。
之后的近半年的时间,白夜每天都在铺地图与交公粮的路上度过。
铺路的过程中倒是遇上了不少人,不过看见浩浩荡荡的僵尸,他们都主动的避开了,倒是免了白夜的一番纠结。
倒是许多植物被幸存者们当做全新的食物来源,围绕着植物们展开了新的聚居地。
对此白夜到是不太在乎,植物被吃本来就不是什么大不了的事情,只要他们自己克制一下,经过白夜串联了阳光能量池的植物们可以待到天荒地老。
如果自己不克制,植物们在受损一定程度后会自动反击,同时该世界内的植物有同一个阿赖耶网络,即——仇恨共享。
因为要占领土地,所以白夜的府邸从虚空实质化降临,自然也招惹来了不少不速之客,也不能说不速之客吧。毕竟他们彻底的奉献了自己。
经过他们的无私奉献,白夜收获了满满的研究素材,大量的实验数据,海量的行为逻辑,巨量的社会学案例,以及无法计数的,对僵尸、植物与丧尸的改造灵感。
至于那些所谓的建材反而才是小头,与无形的收获不能相比。
这也让白夜在制造拟态人造人的路上迈出了一大步,非线性的思维逻辑与应对各种情形下的言语肢体动作,让人不至于像机器人一样那么容易被摸透。
而足够深的数据库可以极大程度上避免这个问题,拥有了足够多的样本量,那么拟态人可以尽可能的符合合理的人类行为。
当然,像大河内的智商机剧情中的不符合逻辑但是却被现实论证的例子……
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