第二十五章 闲聊(未来可能涉及体系,可跳)
为了梦想的,少;为了梦想并且没有输给现实的,更少。
下面纯属口胡,我就那么一说,你们就那么一听。
因为本人看的多是同人类的作品,别的除非太出名,不然就不了解。所以很多东西可能并不是我写的那样,欢迎纠错。
修真的体系自缥缈之旅开始,而现在的修真与当时的差距难以道记。
先是境界的名字与数量不断增减改变,渐渐有了练气,筑基,金丹,元婴,元神,渡劫,为主体框架的体系。
练气前加粹体,金丹前结晶凝液,元婴蜕变元神n部走,元神渡劫飞升各种道路……
还有的死磕一个境界,练气n重,回归先秦练气士,走三花聚顶,五气朝元,一气化万物;筑基n层,万丈高楼平地起,将后续境界的特性化为楼层,筑基爬楼梯;金丹n个,窍穴做丹田,一体孕千丹……
后来从纯修仙,到夹杂炼丹,锻造,算命,种植,虫蛊。
然后又有利用地球哲学,自创法术并且万法精通,之后又有一剑破万法的,有科学修真的,有只懂副业(医山命相卜)的,有专心种田搞基建的,有玩儿金融的,有吃软饭的.....
至此,这个体系足够丰富,足够体现一种文明的方方面面,几乎可以真正的当做一个文明看待。
而与东方的修真并列的西幻,相比而言,内容同样丰富,但是路径却并不明确(游戏衍生那种还好),比起东方主流的纯人类的修士,西方的各种妖魔鬼怪更多。
大头还是源自于各种游戏。印象最深的有德古拉,五色龙,地精,矮人,哥布林,精灵和各种串,以及各种各样的圣光教会。
并且战力最顶头的要么是神魔,要么是龙,关于超凡的研究者几乎可以完全归为法师(人类施法者)。
卷轴,魔药,符文,血脉融合等等等等,其他种族天生就站在高位,人族就是贵族,平民里出了个勇者最后还都是娶了公主。
练着练着到顶了,要么成神,要么化魔。
成魔的且不提。
成为神的那一批,好不容易在在老前辈的打压下抢了点儿东西,攒了些家当(信徒等),结果还可能被神职与信仰绑架,好不容易成神了,最后不但不做人了,连自己都难做了。
而根据信仰神,香火神,还产生了人性,神性的讨论。
而除了这俩老大哥,小说里常见的力量体系无限恐怖的基因锁算一个,前几阶没啥,国术啊,法术啊都可以做到那种效果,四阶就跨的非常凶了。
超兽武装,星游记,迪迦那种极端唯心的世界。战力有多强就看意志有多坚定。
比起几百斤,几千度的斗罗,超兽对标的能级基础单位是黑洞。黑洞啊,你敢信!
源自阳神又经历儒道至圣的文气体系算一个,不过纯文气比较少见,跟气运神朝一样这个概念听说过的多,真想起来名字的作品少。
沧海娘的神门四天关,心、技、体、魂。不过我是先从宅时代了解的,然后绅士东的大江湖加了气、术、势、好像还有一个,想不起来了。
心神意气劲啥的或许也可以融入?不过心,神,意,魂都区分,要表现出来怕不容易。
因为乌贼娘的诡秘展现在众人面前的魔药序列算一个。
要用神秘打败神秘.jpg
话说回来,要不是没办法,谁又会想要走这套随时可能疯狂的办法。
每一次的进步都距离非人更进一步,最终的终点却又是危险非常,继续要足够的能力应对危险,又需要尽可能避免快速提升,导致意志崩溃,达到巅峰后又要想办法分割灵性,以免失去人性。
突变的异能者变种人之类的算一个。
看成血脉术士也行,基本靠天赋吃饭,锻炼可以,突破啥的不用想。觉醒就锁定了巅峰,有时候还拉低了上限。
比如:鱼人化,上岸走不远,下水难呼吸,又被主流歧视外貌。
如果是替身使者那种,也差不多,不是每一个都是白金复读机。
运用现代科技战斗算一个,指007那种装备流,或者是撕裂的末日,刺客信条那种枪斗术,利用各种热武器和信息化设备作战。
然后最少有人写完的主神建设流算一个。一般是神格挂或者灵宝挂,神格一般是游戏,梦境,创造之类的。
不过主角与轮回者之间的剧情戏份平衡,建设过程中与世界的博弈很难搞。
特别是历练轮回者的时候,与轮回者的分成是一个大问题。
不同世界的战力平衡也是问题。自己的战力评价与万界的境界对标也是问题,总有人觉得高了低了。所以不太能看出是啥等级的战斗力。
还有古典武侠,不过纯武侠的少见了。
一般拢共就有粹体强神,有了气感,打通几条经脉,先天,宗师,大宗师,破碎,最多加个魔神。然后就没了。与国术体系偶尔会相关。
不过国术抱丹后设定各异,有的暗劲后不一定罡气,毕竟现在都开始无限套娃了,武侠战力发展,哪怕港漫也不够通货膨胀的速度。
虽然号称多元宇宙的也还是地球上打来打去就是了。
雪中悍刀行好像有什么外景之类的设定,但是听过没看过。(霹雳算武侠的话前面当我没说)
赚各种点数强化的系统流算一个,因为背景世界不一样,需求的货币不一样,针对的对象不一样,兑换商城的商品的类型也不一样。
什么怨念值快乐值富婆值都差不多。
打系统和打怪也差不多,PVP与PVE的差距吧,大概。
做任务为了买道具,买道具为了做任务。
同类型的没啥哲理境界的加点流算一个,不过这种没有商城,就直接加点。
身体素质加点,武学加点,战力等级加点,辅助技艺加点,生活技能加点,加就完了,加点破万物。(想到了CE修改器)
同理还有金钱特质的败家系统,赚钱返xxx,赔钱返xxx,呼吸给xxx,推到某些职业的异性给xxx
远古的杀戮吞噬类的还反而少了,赘婿兵王多了。
不过涉及军队容易被钳子夹。
型月的魔术师,不过除了固有结界,魔术师没见过多少玩的牛的,魔法使就是GM了,英灵的话,嗯,感觉跟使魔或者香火神差不多。
应该是我孤陋寡闻了。
炎发灼眼的夏娜的存在之力,这种应该算种族(红世)天赋吧?
规则系的那种。与n设的东方一样,妖怪都是gm。自带游戏编辑器。
全职猎人的念,非常的好用,可以当做万用补丁。体系核心除了精孔和念的量,就是誓约与制约。
念兽啊,强化啊,具现啊等等等等可玩性还是很高的。
而后美食的俘虏的美食细胞,相当于体质加点系统,还是上限超高的那种(烹饪星系)。同时是属于后期要怼系统精灵那种,条件也是非常单纯的吃好吃的就可以了。
联动世界海贼,提海贼就不能忽略死火海。
查克拉没有基本单位,阴阳遁好像可以延寿,但是六道都挂了。忍术也只是术的范畴罢了,不过封印术在表现中各位的牛逼。
海贼的话,恶魔果实,霸气和剑术,另外还有感觉卖萌用的枪械。
虽然一直有人宣称影啊,上忍啥的是职务。海军的军衔和海贼的赏金不同于实力。
但是如果不这样写怎么表现出升级了?
写轮眼好歹出开眼到轮回眼可以水好久,白眼怎么办?非血迹忍者怎么办?
少了这个扮猪吃老虎和装逼打脸的快乐就少了不少,通过升级描述可以水的东西就少了不少。
它原著就没有个基础单位啊,各个忍者差别虽然大,但是特质化太严重,不同的实力阶层没有表现出阶层共性。
高攻低防,甚至可以说高攻纸防。
难道真的说以卡卡西的蓝量为1卡,阿斯玛的悬赏为1头?
海贼勉强说有个道力作为单位,但是那些原著没有标的人怎么定道力?
能力者又怎么定危险程度?
童趣果实那些可不是单纯的物理伤害。
死神,斩拳鬼走,剑术(刀术)鬼道啥的还好,斩魄刀值得一玩,根据灵魂特性定制的武器,是最适合万界跑的人。
相较而言,龙珠还有个战斗力单位,持枪地球军人为战斗力5,三位数的可以打月亮,虽然也是数值崩坏。
而龙珠的气的效果emmm……不太清楚,都是通过战斗侧面表现出来的,具体发挥看会啥。
游戏王,数码宝贝,宝可梦,通灵王等以御使各种媒介的算一类。
一般主角是前线战斗的,少有作为后勤的视角的。
游戏王世界不会有哪个不去打牌去研究印卡(指去幻想社工作),宝可梦世界不会去当培育员,通灵王不会去商战。
钢之炼金术师,某不科学的超电磁炮等貌似科学,但是与现实世界存在底层物理规则偏差的架空科学体系。
与玄幻的区别大概是名称与表现貌似科学。另外吹爆钢炼,因为炼金术师后面没有塞各种东西扩充战斗体系,没有像火影变成家庭伦理剧,没有像海贼加入霸气让沙鳄鱼地位迷惑。
蓝白社那种类似scp收容物的无解能力算一个,这种就像游戏建筑一样,可以找到规律,但是不符合认知规则的存在。与哆啦A梦的区别大概是会死人,而大部分记载的scp档案或多或少都危及人命。
本书也算,反正能力表现就这个,实质就别追究了,没啥意义。
不过scp与克苏鲁世界都是相当绝忘的世界,人类没有明确的武力攀升方法,人与外神和旧日的差距大的难以计量。同时遇见神秘事件,死的也非常的随机。
然后就是综漫(日漫,港漫),综武的混合流,不过因为类同人,容易崩人设,也撕战斗力。
能够把人物还原出原著的性格,还能在融合的故事里写出自己的风格的……怎么说呢,有这平衡大局的能力,除了热爱也没必要写同人吧。
然后是无解的搞笑系,喜洋洋的世界谁来了也别想吃到羊,造出高达的光头强也得靠伐木赚钱。
最后说一下斗罗的武魂,兽武魂没啥,哪怕加上血脉刺激,武魂会再次觉醒,也就是一个法相啊,兽化啊之类的东西,无论是法相天地,血脉觉醒,屠龙者等,其他体系的也不少。甚至更好。
而器武魂,是随着文明的发展而改变的。
不去管唐门,不管什么龙王,血脉,魂导器,未来就是舰娘啊!是武器种族少女啊!是伴生灵宝啊!
可惜,因为武侠乱入,战斗力数值爆减,那些神也逼格堪忧。
依据魂这个字眼的伴随一生的吸引力也确实开始骤降。
神都只是不过如此,上限与强化难度……
甚至因为后来的唐门英雄传等,强行把其笔下作品的世界观合一,其他的上限也不值得期待了。
不过如果有什么共享生命或寿命的召唤系,推荐魂兽,虽然感觉战斗力堪忧,但是十万年才有雷劫,五万年已经是遮天好几世了。
另外还有万界最强的科学家,不过这个不是体系流派,是唯物主义精神用于探究世界,是一种方法。
一本网文最多三五位主角,而三五个人通过攀科技的手段,是难以把一个星球地表的文明发展到纬度文明的,所以故事里的科学家们都强的非人。
科学不是科技,有灵气的世界里,修真就是科学,元素构成的世界里,魔法就是科学。
客观存在的现象,就是科学需要研究的内容,就是探索科学的过程。
不过遇见精神决定物质的世界,对于里面的现象容易秃头,因为很多实验可能具有不可重复性。
不合理性远超过人们理解的范畴——大概就是战锤的欧克兽人的能力扩散到世界的所有种族,除了你。
。。。
举个例子,
蓝色,有的联想到水,有的联想到精神力,有的想到蓝条,有的想到海洋,有的想到宝石……
对吗?
对。
可重复吗?
可以。
原理呢?
俺寻思。
目前为止没问题吧?
那么接下来,进入绿皮思维。
俺寻思绿色可以治疗,涂上这个机器人就可以修复了。
俺寻思绿色是毒素,涂上绿色就可以改变药丸的性质了。
俺寻思绿色是疾风加护,可以让坐骑更快。
俺寻思如果把他头发绿了,他就会陷入混乱(小丑)。
俺寻思如果把铁涂上绿色,他就可以长在地上,然后结出更多的铁。
俺寻思红色是血,所以喝草莓果汁可以补血。
俺寻思红色是狂暴,爆炸威力会更强。
俺寻思红色是诅咒,涂上可以召唤贞子。
……
类似又有号称红色万能的众生之红教派,号称绿色治愈的万物之绿教会,号称蓝色无限的永恒之蓝教会等。
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下面纯属口胡,我就那么一说,你们就那么一听。
因为本人看的多是同人类的作品,别的除非太出名,不然就不了解。所以很多东西可能并不是我写的那样,欢迎纠错。
修真的体系自缥缈之旅开始,而现在的修真与当时的差距难以道记。
先是境界的名字与数量不断增减改变,渐渐有了练气,筑基,金丹,元婴,元神,渡劫,为主体框架的体系。
练气前加粹体,金丹前结晶凝液,元婴蜕变元神n部走,元神渡劫飞升各种道路……
还有的死磕一个境界,练气n重,回归先秦练气士,走三花聚顶,五气朝元,一气化万物;筑基n层,万丈高楼平地起,将后续境界的特性化为楼层,筑基爬楼梯;金丹n个,窍穴做丹田,一体孕千丹……
后来从纯修仙,到夹杂炼丹,锻造,算命,种植,虫蛊。
然后又有利用地球哲学,自创法术并且万法精通,之后又有一剑破万法的,有科学修真的,有只懂副业(医山命相卜)的,有专心种田搞基建的,有玩儿金融的,有吃软饭的.....
至此,这个体系足够丰富,足够体现一种文明的方方面面,几乎可以真正的当做一个文明看待。
而与东方的修真并列的西幻,相比而言,内容同样丰富,但是路径却并不明确(游戏衍生那种还好),比起东方主流的纯人类的修士,西方的各种妖魔鬼怪更多。
大头还是源自于各种游戏。印象最深的有德古拉,五色龙,地精,矮人,哥布林,精灵和各种串,以及各种各样的圣光教会。
并且战力最顶头的要么是神魔,要么是龙,关于超凡的研究者几乎可以完全归为法师(人类施法者)。
卷轴,魔药,符文,血脉融合等等等等,其他种族天生就站在高位,人族就是贵族,平民里出了个勇者最后还都是娶了公主。
练着练着到顶了,要么成神,要么化魔。
成魔的且不提。
成为神的那一批,好不容易在在老前辈的打压下抢了点儿东西,攒了些家当(信徒等),结果还可能被神职与信仰绑架,好不容易成神了,最后不但不做人了,连自己都难做了。
而根据信仰神,香火神,还产生了人性,神性的讨论。
而除了这俩老大哥,小说里常见的力量体系无限恐怖的基因锁算一个,前几阶没啥,国术啊,法术啊都可以做到那种效果,四阶就跨的非常凶了。
超兽武装,星游记,迪迦那种极端唯心的世界。战力有多强就看意志有多坚定。
比起几百斤,几千度的斗罗,超兽对标的能级基础单位是黑洞。黑洞啊,你敢信!
源自阳神又经历儒道至圣的文气体系算一个,不过纯文气比较少见,跟气运神朝一样这个概念听说过的多,真想起来名字的作品少。
沧海娘的神门四天关,心、技、体、魂。不过我是先从宅时代了解的,然后绅士东的大江湖加了气、术、势、好像还有一个,想不起来了。
心神意气劲啥的或许也可以融入?不过心,神,意,魂都区分,要表现出来怕不容易。
因为乌贼娘的诡秘展现在众人面前的魔药序列算一个。
要用神秘打败神秘.jpg
话说回来,要不是没办法,谁又会想要走这套随时可能疯狂的办法。
每一次的进步都距离非人更进一步,最终的终点却又是危险非常,继续要足够的能力应对危险,又需要尽可能避免快速提升,导致意志崩溃,达到巅峰后又要想办法分割灵性,以免失去人性。
突变的异能者变种人之类的算一个。
看成血脉术士也行,基本靠天赋吃饭,锻炼可以,突破啥的不用想。觉醒就锁定了巅峰,有时候还拉低了上限。
比如:鱼人化,上岸走不远,下水难呼吸,又被主流歧视外貌。
如果是替身使者那种,也差不多,不是每一个都是白金复读机。
运用现代科技战斗算一个,指007那种装备流,或者是撕裂的末日,刺客信条那种枪斗术,利用各种热武器和信息化设备作战。
然后最少有人写完的主神建设流算一个。一般是神格挂或者灵宝挂,神格一般是游戏,梦境,创造之类的。
不过主角与轮回者之间的剧情戏份平衡,建设过程中与世界的博弈很难搞。
特别是历练轮回者的时候,与轮回者的分成是一个大问题。
不同世界的战力平衡也是问题。自己的战力评价与万界的境界对标也是问题,总有人觉得高了低了。所以不太能看出是啥等级的战斗力。
还有古典武侠,不过纯武侠的少见了。
一般拢共就有粹体强神,有了气感,打通几条经脉,先天,宗师,大宗师,破碎,最多加个魔神。然后就没了。与国术体系偶尔会相关。
不过国术抱丹后设定各异,有的暗劲后不一定罡气,毕竟现在都开始无限套娃了,武侠战力发展,哪怕港漫也不够通货膨胀的速度。
虽然号称多元宇宙的也还是地球上打来打去就是了。
雪中悍刀行好像有什么外景之类的设定,但是听过没看过。(霹雳算武侠的话前面当我没说)
赚各种点数强化的系统流算一个,因为背景世界不一样,需求的货币不一样,针对的对象不一样,兑换商城的商品的类型也不一样。
什么怨念值快乐值富婆值都差不多。
打系统和打怪也差不多,PVP与PVE的差距吧,大概。
做任务为了买道具,买道具为了做任务。
同类型的没啥哲理境界的加点流算一个,不过这种没有商城,就直接加点。
身体素质加点,武学加点,战力等级加点,辅助技艺加点,生活技能加点,加就完了,加点破万物。(想到了CE修改器)
同理还有金钱特质的败家系统,赚钱返xxx,赔钱返xxx,呼吸给xxx,推到某些职业的异性给xxx
远古的杀戮吞噬类的还反而少了,赘婿兵王多了。
不过涉及军队容易被钳子夹。
型月的魔术师,不过除了固有结界,魔术师没见过多少玩的牛的,魔法使就是GM了,英灵的话,嗯,感觉跟使魔或者香火神差不多。
应该是我孤陋寡闻了。
炎发灼眼的夏娜的存在之力,这种应该算种族(红世)天赋吧?
规则系的那种。与n设的东方一样,妖怪都是gm。自带游戏编辑器。
全职猎人的念,非常的好用,可以当做万用补丁。体系核心除了精孔和念的量,就是誓约与制约。
念兽啊,强化啊,具现啊等等等等可玩性还是很高的。
而后美食的俘虏的美食细胞,相当于体质加点系统,还是上限超高的那种(烹饪星系)。同时是属于后期要怼系统精灵那种,条件也是非常单纯的吃好吃的就可以了。
联动世界海贼,提海贼就不能忽略死火海。
查克拉没有基本单位,阴阳遁好像可以延寿,但是六道都挂了。忍术也只是术的范畴罢了,不过封印术在表现中各位的牛逼。
海贼的话,恶魔果实,霸气和剑术,另外还有感觉卖萌用的枪械。
虽然一直有人宣称影啊,上忍啥的是职务。海军的军衔和海贼的赏金不同于实力。
但是如果不这样写怎么表现出升级了?
写轮眼好歹出开眼到轮回眼可以水好久,白眼怎么办?非血迹忍者怎么办?
少了这个扮猪吃老虎和装逼打脸的快乐就少了不少,通过升级描述可以水的东西就少了不少。
它原著就没有个基础单位啊,各个忍者差别虽然大,但是特质化太严重,不同的实力阶层没有表现出阶层共性。
高攻低防,甚至可以说高攻纸防。
难道真的说以卡卡西的蓝量为1卡,阿斯玛的悬赏为1头?
海贼勉强说有个道力作为单位,但是那些原著没有标的人怎么定道力?
能力者又怎么定危险程度?
童趣果实那些可不是单纯的物理伤害。
死神,斩拳鬼走,剑术(刀术)鬼道啥的还好,斩魄刀值得一玩,根据灵魂特性定制的武器,是最适合万界跑的人。
相较而言,龙珠还有个战斗力单位,持枪地球军人为战斗力5,三位数的可以打月亮,虽然也是数值崩坏。
而龙珠的气的效果emmm……不太清楚,都是通过战斗侧面表现出来的,具体发挥看会啥。
游戏王,数码宝贝,宝可梦,通灵王等以御使各种媒介的算一类。
一般主角是前线战斗的,少有作为后勤的视角的。
游戏王世界不会有哪个不去打牌去研究印卡(指去幻想社工作),宝可梦世界不会去当培育员,通灵王不会去商战。
钢之炼金术师,某不科学的超电磁炮等貌似科学,但是与现实世界存在底层物理规则偏差的架空科学体系。
与玄幻的区别大概是名称与表现貌似科学。另外吹爆钢炼,因为炼金术师后面没有塞各种东西扩充战斗体系,没有像火影变成家庭伦理剧,没有像海贼加入霸气让沙鳄鱼地位迷惑。
蓝白社那种类似scp收容物的无解能力算一个,这种就像游戏建筑一样,可以找到规律,但是不符合认知规则的存在。与哆啦A梦的区别大概是会死人,而大部分记载的scp档案或多或少都危及人命。
本书也算,反正能力表现就这个,实质就别追究了,没啥意义。
不过scp与克苏鲁世界都是相当绝忘的世界,人类没有明确的武力攀升方法,人与外神和旧日的差距大的难以计量。同时遇见神秘事件,死的也非常的随机。
然后就是综漫(日漫,港漫),综武的混合流,不过因为类同人,容易崩人设,也撕战斗力。
能够把人物还原出原著的性格,还能在融合的故事里写出自己的风格的……怎么说呢,有这平衡大局的能力,除了热爱也没必要写同人吧。
然后是无解的搞笑系,喜洋洋的世界谁来了也别想吃到羊,造出高达的光头强也得靠伐木赚钱。
最后说一下斗罗的武魂,兽武魂没啥,哪怕加上血脉刺激,武魂会再次觉醒,也就是一个法相啊,兽化啊之类的东西,无论是法相天地,血脉觉醒,屠龙者等,其他体系的也不少。甚至更好。
而器武魂,是随着文明的发展而改变的。
不去管唐门,不管什么龙王,血脉,魂导器,未来就是舰娘啊!是武器种族少女啊!是伴生灵宝啊!
可惜,因为武侠乱入,战斗力数值爆减,那些神也逼格堪忧。
依据魂这个字眼的伴随一生的吸引力也确实开始骤降。
神都只是不过如此,上限与强化难度……
甚至因为后来的唐门英雄传等,强行把其笔下作品的世界观合一,其他的上限也不值得期待了。
不过如果有什么共享生命或寿命的召唤系,推荐魂兽,虽然感觉战斗力堪忧,但是十万年才有雷劫,五万年已经是遮天好几世了。
另外还有万界最强的科学家,不过这个不是体系流派,是唯物主义精神用于探究世界,是一种方法。
一本网文最多三五位主角,而三五个人通过攀科技的手段,是难以把一个星球地表的文明发展到纬度文明的,所以故事里的科学家们都强的非人。
科学不是科技,有灵气的世界里,修真就是科学,元素构成的世界里,魔法就是科学。
客观存在的现象,就是科学需要研究的内容,就是探索科学的过程。
不过遇见精神决定物质的世界,对于里面的现象容易秃头,因为很多实验可能具有不可重复性。
不合理性远超过人们理解的范畴——大概就是战锤的欧克兽人的能力扩散到世界的所有种族,除了你。
。。。
举个例子,
蓝色,有的联想到水,有的联想到精神力,有的想到蓝条,有的想到海洋,有的想到宝石……
对吗?
对。
可重复吗?
可以。
原理呢?
俺寻思。
目前为止没问题吧?
那么接下来,进入绿皮思维。
俺寻思绿色可以治疗,涂上这个机器人就可以修复了。
俺寻思绿色是毒素,涂上绿色就可以改变药丸的性质了。
俺寻思绿色是疾风加护,可以让坐骑更快。
俺寻思如果把他头发绿了,他就会陷入混乱(小丑)。
俺寻思如果把铁涂上绿色,他就可以长在地上,然后结出更多的铁。
俺寻思红色是血,所以喝草莓果汁可以补血。
俺寻思红色是狂暴,爆炸威力会更强。
俺寻思红色是诅咒,涂上可以召唤贞子。
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