7、第七章
在发现游戏里出现了第一个死亡的玩家后,原本还在密切观察那边在城里探索做任务的大批玩家、以防他们再用一种他想象不到的方式说出“违禁词”的顾烨稍稍分出了心神,看向了秃如其来。
从对方脸上,他清楚看到了一个自己也十分熟悉的表情——
那就是他之前在打游戏做调查时,有时对某些游戏机制不满意,于是在心里大骂狗策划时的表情。
通常来说,只有在一些求生游戏里,才会出现饥饿度及饿死的游戏机制。《弑神》游戏里乍然出现这样的游戏设定,堪称是开天辟地的头一遭。
不止秃如其来是第一次见到,就是连顾烨自己都清楚,自己弄出来的这个游戏机制有多特立独行。
但是没办法,他总不能叫人发现这些“流民”个个饭都不吃,还个顶个的强壮吧。
想想自己反正也已经是和其他玩家人物样貌固定的游戏不同,连玩家死亡后为防吓到科伦纳民众必须再随机换脸的设定都弄出来了,索性一不做二不休,加上了游戏人物必须进食的这个限制。
顾烨看着秃如其来一脸怀疑人生地站在原地,在思考片刻后,他决定之后借着游戏版本更新的名义,给所有玩家的界面里都加上一个显示饥饿度的“饥饿条”。
……当他们清楚知道游戏人物饿到了什么程度,什么时候再不吃饭就会饿死后,到时候应该就不会这么大了吧。
与此同时,在最初的惊愕愤怒过后,秃如其来终于稍稍恢复了一些理智。
他点开客服反馈,表示这个“饿死”的设定实在太操蛋。而如他意料之中那样,在他没得到任何回复后,他开始思考自己是怎么饿死在了游戏里。
认真想想,昨天晚上在逛了逛城区录制素材后,他就下了游戏,写文案剪素材做了一晚上的视频。然后白天他也没上线一直在睡觉,直到不久前才登录。
算起来,他的游戏人物差不多也饿了有一天。
……看来他一会儿就得先去搬砖赚点钱,好买点吃的以防人物再次饿死。现在这个小正太怎么着也算是个稀有人物,可不能就这么饿死了。
秃如其来看了看那个站在他“尸体”旁边的老太太,觉得自己的这个隐藏任务算是彻底凉凉了。
正打算就这么直接离开,他就听到了身后npc的说话声。
“像是这样的流民,肯定都没亲人会给他收尸送葬,只能由守尸人帮着收拾了吧……真是可怜见的。”
“唉,本来都已经逃到了我们科伦纳了。”
秃如其来灵光乍现,原本准备离开的动作顿住,一个光听着都显得有些不可思议的想法出现在了他的脑海里——
游戏里居然还有收尸送葬这一个流程,而不是人物死亡后直接刷新消失……假如做一期诸如“于是,我帮我自己收尸了”的吐槽视频,这会不会火?!
在以往的各类游戏里,他就从来都没看到过和这个游戏一样神奇的游戏机制。而神奇,往往最后还能转化成沙雕。
这么想着,秃如其来打开了录像功能走上前,在所有npc都在叹息的时候,他挤进了人群里,大声说:“没事,我就是他的亲人,让我来!”
周围所有人都看向他,秃如其来也就趁着这时候走到了最里面。
那个疑似之前要给他发隐藏任务的老太太看过来,长着皱纹的眼角向下耷拉,很是愧疚的模样。
她看向这个十几岁的少年:“抱歉,都是我的错。”
秃如其来:“不,不是你的错。”这都是狗策划的错,和你一个npc无关。
“不,不是这样的。他其实昨天就进过我的面包店,然后什么都没买就出去了,自己在街角躺了一天。”老太太不敢看秃如其来的眼睛,“如果我早点发现不对,他就不会死了。”
她的表情和语气看着过于真实,仿佛眼前站着的不是什么npc,而是一个真正的善良老人。
玩过无数游戏、见识过无数或感人或奇葩剧情的秃如其来在此时居然也被代入了剧情,此时话里也带上了点安抚的意味:“和您无关,这都是战争的错。”
旁边的路人npc也跟着安慰:“芬妮,你也不必如此自责。”
那个叫芬妮的老太太哽咽了几声,终于没再说什么自责的话。她看向秃如其来:“直到我拿着面包过来时,他还在问我有什么需要帮忙,是不是遇到了麻烦……你的父亲,是一个真正的英雄。”
她说话时几度哽咽失声,然而就是这种极具代入感的感人剧情,却也让秃如其来一度出戏。
都到了喉咙口的安慰卡主,秃如其来脑子里骤然闪过了一句话。
——但在后来,我也成了我爸爸。
……
在科伦纳另一个位置的训练营里,这个时间点,教官马丁还在教导他的这些并不算多正规的学生学习如何战斗。
通常来说,站在最前面的大都是科伦纳卫兵营的卫兵,而后面偶尔会有少部分镇民跟在卫兵后面,拿着训练用的普通木剑跟着学习。
当然,为了科伦纳的安宁,马丁并不会因为对方只是个普通镇民或是流民就对其熟视无睹,当做没看见。相反地,同样作为守护镇民的一员,他会尽心尽力地教导他们,就像是教他的那些卫兵学生一员。
然而,尽管他会尽心尽力地免费教导所有想从他那里学习如何战斗的学生,可前来学习的镇民还是寥寥无几。
无他,在此之前从未试着战斗的镇民不想、也不愿上战场。他们显然并不知道,只要科伦纳沦为战地,那么无人能就此幸免于难。
但是今天不同,可能是外面又有哪个城镇抑或是村落遭受了魔物的袭击吧,城镇里又涌入了一大批流民。
家园被毁的他们涌入了训练营,一齐跟在了卫兵后面,拿着木剑训练。
不得不说,在最开始看到这么多流民追着他说“教官,我想战斗”时,作为教官的马丁心情也很是激荡。但是看着事态逐渐发展到现在,那点激荡在那群流民不间断的聊天声里,也已经是快要消失殆尽了。
他从未想过强制镇民和卫兵一样安静守纪律,毕竟他们本身就不在编制里。但看着这群人在后面不间断地大声聊天,尽管他们都在说着类似于“教官好帅好强”、“我什么时候才能和教官一样厉害呢”之类的话,马丁自己也一直劝说要冷静,可他的忍耐力还是即将到达自己的极限。
马丁走过去,指了指某个说得最来劲的流民,大声说:“你,出列!”
面对着他冷冰冰的语气,那个流民居然还挺开心:“我靠,我是不是接到教官的任务了?!”
旁边的流民也一脸艳羡:“接到教官任务的为什么不是我?!”
就看这些流民争着帮他做事,这么看来其实这些流民对他好像也挺尊重的。或许他们现在这么多话,不过是为了排解自己的恐惧。
马丁当了这么多年教官,什么情况都见过。虽然还是觉得这些人排解恐惧的方法有些过头,但他还是努力说服了自己接受了这一切。
……当然,这并不是因为这些流民这么尊敬崇拜自己,且说话好听,只是因为他们是一群失去了家园的流民而已。马丁这么告诉自己。
他挥挥手,让那个流民自己归列。然而他还没转过身,就听到了身后那比刚才还过分的说话声。
“欸,教官为什么不给我任务,我就想做任务!”
“刚刚还让我出列的,结果最后一个任务都不给我,耍我玩呢。”
“还教官,说话都不算话的。”
马丁也是第一次见到这种翻脸比翻书还快的人:……
终于,一直好脾气、对卫兵之外的镇民格外宽容没什么要求的马丁终于忍不住了:“都给我闭嘴,有这么多话,要不要上到最前面说给大家都听听?!”
流民们骤然安静下来。
当然,让他们闭嘴的不是马丁这类似于学生时代班主任训人时说的话语,而是他们视野里突然跳出来的一个好感度-2的信息框。
【好感度-2,目前好感度为28。
虽然是敢于上战场的勇者,但你们未免也太过聒噪了。】
——没错,这是顾烨在看到作为教官的马丁都快被逼疯了,于是临时加上去的好感度系统。
然而,尽管如此,还是有玩家在看到那不知道什么时候加上去的好感度后,一时惊喜出声:“什么时候加上去的好感度,我们还能再聊上十四次的天呢。”
马丁虽然没听到“好感度”这个词,但他显然听到了那个“十四次”:……
与此同时,在教官马丁和所有卫兵都被这些“看着对教官尊敬却又不尊敬”的玩家吸引住所有视线的时候,一个鬼鬼祟祟的身影溜了进来。
这个id叫白日做梦的玩家趁所有人都不注意的时候,偷偷拿走了马丁为了演示动作而解下放在一边的长剑。
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从对方脸上,他清楚看到了一个自己也十分熟悉的表情——
那就是他之前在打游戏做调查时,有时对某些游戏机制不满意,于是在心里大骂狗策划时的表情。
通常来说,只有在一些求生游戏里,才会出现饥饿度及饿死的游戏机制。《弑神》游戏里乍然出现这样的游戏设定,堪称是开天辟地的头一遭。
不止秃如其来是第一次见到,就是连顾烨自己都清楚,自己弄出来的这个游戏机制有多特立独行。
但是没办法,他总不能叫人发现这些“流民”个个饭都不吃,还个顶个的强壮吧。
想想自己反正也已经是和其他玩家人物样貌固定的游戏不同,连玩家死亡后为防吓到科伦纳民众必须再随机换脸的设定都弄出来了,索性一不做二不休,加上了游戏人物必须进食的这个限制。
顾烨看着秃如其来一脸怀疑人生地站在原地,在思考片刻后,他决定之后借着游戏版本更新的名义,给所有玩家的界面里都加上一个显示饥饿度的“饥饿条”。
……当他们清楚知道游戏人物饿到了什么程度,什么时候再不吃饭就会饿死后,到时候应该就不会这么大了吧。
与此同时,在最初的惊愕愤怒过后,秃如其来终于稍稍恢复了一些理智。
他点开客服反馈,表示这个“饿死”的设定实在太操蛋。而如他意料之中那样,在他没得到任何回复后,他开始思考自己是怎么饿死在了游戏里。
认真想想,昨天晚上在逛了逛城区录制素材后,他就下了游戏,写文案剪素材做了一晚上的视频。然后白天他也没上线一直在睡觉,直到不久前才登录。
算起来,他的游戏人物差不多也饿了有一天。
……看来他一会儿就得先去搬砖赚点钱,好买点吃的以防人物再次饿死。现在这个小正太怎么着也算是个稀有人物,可不能就这么饿死了。
秃如其来看了看那个站在他“尸体”旁边的老太太,觉得自己的这个隐藏任务算是彻底凉凉了。
正打算就这么直接离开,他就听到了身后npc的说话声。
“像是这样的流民,肯定都没亲人会给他收尸送葬,只能由守尸人帮着收拾了吧……真是可怜见的。”
“唉,本来都已经逃到了我们科伦纳了。”
秃如其来灵光乍现,原本准备离开的动作顿住,一个光听着都显得有些不可思议的想法出现在了他的脑海里——
游戏里居然还有收尸送葬这一个流程,而不是人物死亡后直接刷新消失……假如做一期诸如“于是,我帮我自己收尸了”的吐槽视频,这会不会火?!
在以往的各类游戏里,他就从来都没看到过和这个游戏一样神奇的游戏机制。而神奇,往往最后还能转化成沙雕。
这么想着,秃如其来打开了录像功能走上前,在所有npc都在叹息的时候,他挤进了人群里,大声说:“没事,我就是他的亲人,让我来!”
周围所有人都看向他,秃如其来也就趁着这时候走到了最里面。
那个疑似之前要给他发隐藏任务的老太太看过来,长着皱纹的眼角向下耷拉,很是愧疚的模样。
她看向这个十几岁的少年:“抱歉,都是我的错。”
秃如其来:“不,不是你的错。”这都是狗策划的错,和你一个npc无关。
“不,不是这样的。他其实昨天就进过我的面包店,然后什么都没买就出去了,自己在街角躺了一天。”老太太不敢看秃如其来的眼睛,“如果我早点发现不对,他就不会死了。”
她的表情和语气看着过于真实,仿佛眼前站着的不是什么npc,而是一个真正的善良老人。
玩过无数游戏、见识过无数或感人或奇葩剧情的秃如其来在此时居然也被代入了剧情,此时话里也带上了点安抚的意味:“和您无关,这都是战争的错。”
旁边的路人npc也跟着安慰:“芬妮,你也不必如此自责。”
那个叫芬妮的老太太哽咽了几声,终于没再说什么自责的话。她看向秃如其来:“直到我拿着面包过来时,他还在问我有什么需要帮忙,是不是遇到了麻烦……你的父亲,是一个真正的英雄。”
她说话时几度哽咽失声,然而就是这种极具代入感的感人剧情,却也让秃如其来一度出戏。
都到了喉咙口的安慰卡主,秃如其来脑子里骤然闪过了一句话。
——但在后来,我也成了我爸爸。
……
在科伦纳另一个位置的训练营里,这个时间点,教官马丁还在教导他的这些并不算多正规的学生学习如何战斗。
通常来说,站在最前面的大都是科伦纳卫兵营的卫兵,而后面偶尔会有少部分镇民跟在卫兵后面,拿着训练用的普通木剑跟着学习。
当然,为了科伦纳的安宁,马丁并不会因为对方只是个普通镇民或是流民就对其熟视无睹,当做没看见。相反地,同样作为守护镇民的一员,他会尽心尽力地教导他们,就像是教他的那些卫兵学生一员。
然而,尽管他会尽心尽力地免费教导所有想从他那里学习如何战斗的学生,可前来学习的镇民还是寥寥无几。
无他,在此之前从未试着战斗的镇民不想、也不愿上战场。他们显然并不知道,只要科伦纳沦为战地,那么无人能就此幸免于难。
但是今天不同,可能是外面又有哪个城镇抑或是村落遭受了魔物的袭击吧,城镇里又涌入了一大批流民。
家园被毁的他们涌入了训练营,一齐跟在了卫兵后面,拿着木剑训练。
不得不说,在最开始看到这么多流民追着他说“教官,我想战斗”时,作为教官的马丁心情也很是激荡。但是看着事态逐渐发展到现在,那点激荡在那群流民不间断的聊天声里,也已经是快要消失殆尽了。
他从未想过强制镇民和卫兵一样安静守纪律,毕竟他们本身就不在编制里。但看着这群人在后面不间断地大声聊天,尽管他们都在说着类似于“教官好帅好强”、“我什么时候才能和教官一样厉害呢”之类的话,马丁自己也一直劝说要冷静,可他的忍耐力还是即将到达自己的极限。
马丁走过去,指了指某个说得最来劲的流民,大声说:“你,出列!”
面对着他冷冰冰的语气,那个流民居然还挺开心:“我靠,我是不是接到教官的任务了?!”
旁边的流民也一脸艳羡:“接到教官任务的为什么不是我?!”
就看这些流民争着帮他做事,这么看来其实这些流民对他好像也挺尊重的。或许他们现在这么多话,不过是为了排解自己的恐惧。
马丁当了这么多年教官,什么情况都见过。虽然还是觉得这些人排解恐惧的方法有些过头,但他还是努力说服了自己接受了这一切。
……当然,这并不是因为这些流民这么尊敬崇拜自己,且说话好听,只是因为他们是一群失去了家园的流民而已。马丁这么告诉自己。
他挥挥手,让那个流民自己归列。然而他还没转过身,就听到了身后那比刚才还过分的说话声。
“欸,教官为什么不给我任务,我就想做任务!”
“刚刚还让我出列的,结果最后一个任务都不给我,耍我玩呢。”
“还教官,说话都不算话的。”
马丁也是第一次见到这种翻脸比翻书还快的人:……
终于,一直好脾气、对卫兵之外的镇民格外宽容没什么要求的马丁终于忍不住了:“都给我闭嘴,有这么多话,要不要上到最前面说给大家都听听?!”
流民们骤然安静下来。
当然,让他们闭嘴的不是马丁这类似于学生时代班主任训人时说的话语,而是他们视野里突然跳出来的一个好感度-2的信息框。
【好感度-2,目前好感度为28。
虽然是敢于上战场的勇者,但你们未免也太过聒噪了。】
——没错,这是顾烨在看到作为教官的马丁都快被逼疯了,于是临时加上去的好感度系统。
然而,尽管如此,还是有玩家在看到那不知道什么时候加上去的好感度后,一时惊喜出声:“什么时候加上去的好感度,我们还能再聊上十四次的天呢。”
马丁虽然没听到“好感度”这个词,但他显然听到了那个“十四次”:……
与此同时,在教官马丁和所有卫兵都被这些“看着对教官尊敬却又不尊敬”的玩家吸引住所有视线的时候,一个鬼鬼祟祟的身影溜了进来。
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