2560【暗黑破坏神】
夏天投资南韩的第二大产业,就是高科技产业。
南韩非常重视高科技技术的开发,从八二年起,便提出了科技立国的发展战略。總统每个季度,都会主持召开一次“科技振兴大会”,检视科技创新的成果,制定调整相应的政策。
再加上从八零年代起,美國、扶桑也将自己的电子产业,挪到南韩生产,因此使南韩的高科技产业得以迅猛发展。
尤其半导体产业,更是发展的如火如荼,甚至某些领域已经超越美國、扶桑等国,成为世界第一。
为了保护本国的半导体产业,南韩甚至推出了专门的《半导体芯片保护法》,指定芯片产业及技术为影响国家竞争力的核心技术,致力于高度保障技术及产权。
如果不是这次的经济危机,导致南韩濒临崩溃,不得不向IMF求援,以致被迫答应它的条件,本国本国企业的外资持股比例限制,夏天都没有可能染指南韩的高科技产业。
而夏天也知道,这种机会是稍纵即逝的。
因为南韩虽然经济崩溃,元气大伤,但也借着这次的经济危机,排净了余毒。之前那些负债累累的财团,要么破产,要么被收购。
这样一来,它们就不会再像之前一样,靠着银行贷款和国家信用担保继续混日子。南韩和南韩的银行也都甩掉了包袱,得以轻身上路。
而南韩虽然因经济危机元气大伤,但底子犹在,人才犹在,所以想恢复过来并不难。就像二战时的欧洲各国,虽然因为战争被打得一塌糊涂,但因为底子在所以没几年就又变得生龙活虎起来。
一旦南韩恢复经济实力,到时候,再想入股南韩的高科技产业,可就势比登天了。
所以夏天抓住这唯一的好机会,在南韩展开收购。
……
而像泰国、印尼、大马、非律宾、台湾、扶桑等地,夏天的收购也在进行中。主要收购的是金融机构。
……
美國。
就在夏天收购了暴雪娱乐公司的三个月后,它们推出了全新的游戏大作——《暗黑破坏神》。
这款游戏一经推出,立刻就凭借其华丽的画面效果,酣畅淋漓的打斗,简单易懂的操作,复杂耐玩的技能系统,有趣的装备收集元素等,赢得了玩家们的认可。也因此这款游戏很快就取得了非常高的销量,在北美第一个星期就卖出了百万份。
原本《暗黑破坏神》在开发的时候,是支持indos、MacOS和genius操作系统的。毕竟现在世上应用最广的电脑操作系统,就是这三家。
暴雪娱乐作为一家小工作室,为了给游戏增加销量,针对三个系统开发游戏,这也是迫不得已的事情。只有像任天堂那样牛的公司,才有实力开发独占游戏。
而被天下科技收购之后,这次发行的《暗黑破坏神》就只有genius和MACOS版了。也因此,玩家如果想玩《暗黑破坏神》的话,那就必须安装GENIUS操作系统。
因为《暗黑破坏神》实在非常好玩,所以一时间,genius操作系统的市场占有率,有了一个非常小幅的攀升。
尽管只有不到百分之零点五的增幅,但对于现在市场占有率处于胶着期的indos和genius两大系统而言,依旧是了不得的变化。
而这一变化,也证明了游戏对于推广操作系统,真的可以起到作用。
也因此,微软和天下科技,都不约而同的增强了对游戏公司的收购和支持。
……
微软将大名鼎鼎的动视收购了下来。
这家游戏公司成立于一九七九年,是一家集视频游戏开发商、发行商和经销商于一体的大游戏公司。
其实,这次的收购从半年前就已经开始在谈,直到现在才正式谈成。这主要是因为动视的董事会并不愿意卖身给微软,他们觉得自己独立发展更有收益。
微软为了打动动视的董事会,不惜开出了十五亿美元的天价,因此将这家公司成功收入囊中。而这笔交易,也成了美国游戏史上最大金额的交易记录。
而在夏天看来,微软这波收购其实不亏。
动视旗下有上百款游戏的发行权,可以大大扩充微软的游戏库。而且,动视还有不俗的游戏开发能力,以及遍布美国游戏销售渠道。
微软花十五亿美元买它,算是很划算的了。如果是前世的动视暴雪,微软花一百五十亿美元,也是远远不够的。当然,这一世,暴雪已经是天下科技的了,那么动视的价值就要大打折扣了。
……
夏天则是将vavle收购了下来。
Vavle是今年(九六年)刚成立的一家游戏工作室,非常的小,但是夏天知道,它的大名终有一日会传遍全球。
VAVLE的代表作品是《HALF-LIFE》(半条命),而根据这款游戏的MOD开发的对战游戏《Counter-Strike》(反恐精英),在新世纪初曾经风行各大网吧,是一代游戏迷们抹不去的回忆。
而VAVLE最大的贡献,还是STEAM游戏平台。这一平台采用****技术,可以让平台的注册用户以最快的速度下载游戏。这一特性,为steam平台发展,打下了坚实的基础。
再加上其他配套功能,使得steam成为全球最受欢迎的游戏平台之一,用户数量超过三亿人,每年的营收高达四十多亿美元。
……
除了收购游戏公司之外,微软更是宣布,将推出搭载indos系统的游戏主机。而新款游戏主机,正是由它之前收购的3DO公司负责研发。
3DO公司之前就曾经成功研发出了游戏主机平台3DO,因此现在开发新主机对它们而言,已经算得上熟门熟路。而借助游戏主机的发布,微软的indos系统,也将得到进一步推广。
而夏天却没有准备推出自己的游戏主机,而是选择跟任天堂、索尼合作,为它们提供系统服务支持。
任天堂、索尼、世嘉等游戏公司,在开发新一代的游戏主机时,操作系统,免费、开源、易移植,对它们来说是非常好的选择。
而它们一旦选择采用genius操作系统的话,为了杜绝盗坂,为了避免游戏跨平台移植,肯定会对genius操作系统进行改造。
若论全世界谁对genius操作系统最熟悉,莫过于天下科技旗下的天才实验室。所以天下科技可以为三家公司提供系统服务支持。
如此一来,既可以赚钱,又能够收获三位盟友,这比微软单打独斗可要强得多了。
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南韩非常重视高科技技术的开发,从八二年起,便提出了科技立国的发展战略。總统每个季度,都会主持召开一次“科技振兴大会”,检视科技创新的成果,制定调整相应的政策。
再加上从八零年代起,美國、扶桑也将自己的电子产业,挪到南韩生产,因此使南韩的高科技产业得以迅猛发展。
尤其半导体产业,更是发展的如火如荼,甚至某些领域已经超越美國、扶桑等国,成为世界第一。
为了保护本国的半导体产业,南韩甚至推出了专门的《半导体芯片保护法》,指定芯片产业及技术为影响国家竞争力的核心技术,致力于高度保障技术及产权。
如果不是这次的经济危机,导致南韩濒临崩溃,不得不向IMF求援,以致被迫答应它的条件,本国本国企业的外资持股比例限制,夏天都没有可能染指南韩的高科技产业。
而夏天也知道,这种机会是稍纵即逝的。
因为南韩虽然经济崩溃,元气大伤,但也借着这次的经济危机,排净了余毒。之前那些负债累累的财团,要么破产,要么被收购。
这样一来,它们就不会再像之前一样,靠着银行贷款和国家信用担保继续混日子。南韩和南韩的银行也都甩掉了包袱,得以轻身上路。
而南韩虽然因经济危机元气大伤,但底子犹在,人才犹在,所以想恢复过来并不难。就像二战时的欧洲各国,虽然因为战争被打得一塌糊涂,但因为底子在所以没几年就又变得生龙活虎起来。
一旦南韩恢复经济实力,到时候,再想入股南韩的高科技产业,可就势比登天了。
所以夏天抓住这唯一的好机会,在南韩展开收购。
……
而像泰国、印尼、大马、非律宾、台湾、扶桑等地,夏天的收购也在进行中。主要收购的是金融机构。
……
美國。
就在夏天收购了暴雪娱乐公司的三个月后,它们推出了全新的游戏大作——《暗黑破坏神》。
这款游戏一经推出,立刻就凭借其华丽的画面效果,酣畅淋漓的打斗,简单易懂的操作,复杂耐玩的技能系统,有趣的装备收集元素等,赢得了玩家们的认可。也因此这款游戏很快就取得了非常高的销量,在北美第一个星期就卖出了百万份。
原本《暗黑破坏神》在开发的时候,是支持indos、MacOS和genius操作系统的。毕竟现在世上应用最广的电脑操作系统,就是这三家。
暴雪娱乐作为一家小工作室,为了给游戏增加销量,针对三个系统开发游戏,这也是迫不得已的事情。只有像任天堂那样牛的公司,才有实力开发独占游戏。
而被天下科技收购之后,这次发行的《暗黑破坏神》就只有genius和MACOS版了。也因此,玩家如果想玩《暗黑破坏神》的话,那就必须安装GENIUS操作系统。
因为《暗黑破坏神》实在非常好玩,所以一时间,genius操作系统的市场占有率,有了一个非常小幅的攀升。
尽管只有不到百分之零点五的增幅,但对于现在市场占有率处于胶着期的indos和genius两大系统而言,依旧是了不得的变化。
而这一变化,也证明了游戏对于推广操作系统,真的可以起到作用。
也因此,微软和天下科技,都不约而同的增强了对游戏公司的收购和支持。
……
微软将大名鼎鼎的动视收购了下来。
这家游戏公司成立于一九七九年,是一家集视频游戏开发商、发行商和经销商于一体的大游戏公司。
其实,这次的收购从半年前就已经开始在谈,直到现在才正式谈成。这主要是因为动视的董事会并不愿意卖身给微软,他们觉得自己独立发展更有收益。
微软为了打动动视的董事会,不惜开出了十五亿美元的天价,因此将这家公司成功收入囊中。而这笔交易,也成了美国游戏史上最大金额的交易记录。
而在夏天看来,微软这波收购其实不亏。
动视旗下有上百款游戏的发行权,可以大大扩充微软的游戏库。而且,动视还有不俗的游戏开发能力,以及遍布美国游戏销售渠道。
微软花十五亿美元买它,算是很划算的了。如果是前世的动视暴雪,微软花一百五十亿美元,也是远远不够的。当然,这一世,暴雪已经是天下科技的了,那么动视的价值就要大打折扣了。
……
夏天则是将vavle收购了下来。
Vavle是今年(九六年)刚成立的一家游戏工作室,非常的小,但是夏天知道,它的大名终有一日会传遍全球。
VAVLE的代表作品是《HALF-LIFE》(半条命),而根据这款游戏的MOD开发的对战游戏《Counter-Strike》(反恐精英),在新世纪初曾经风行各大网吧,是一代游戏迷们抹不去的回忆。
而VAVLE最大的贡献,还是STEAM游戏平台。这一平台采用****技术,可以让平台的注册用户以最快的速度下载游戏。这一特性,为steam平台发展,打下了坚实的基础。
再加上其他配套功能,使得steam成为全球最受欢迎的游戏平台之一,用户数量超过三亿人,每年的营收高达四十多亿美元。
……
除了收购游戏公司之外,微软更是宣布,将推出搭载indos系统的游戏主机。而新款游戏主机,正是由它之前收购的3DO公司负责研发。
3DO公司之前就曾经成功研发出了游戏主机平台3DO,因此现在开发新主机对它们而言,已经算得上熟门熟路。而借助游戏主机的发布,微软的indos系统,也将得到进一步推广。
而夏天却没有准备推出自己的游戏主机,而是选择跟任天堂、索尼合作,为它们提供系统服务支持。
任天堂、索尼、世嘉等游戏公司,在开发新一代的游戏主机时,操作系统,免费、开源、易移植,对它们来说是非常好的选择。
而它们一旦选择采用genius操作系统的话,为了杜绝盗坂,为了避免游戏跨平台移植,肯定会对genius操作系统进行改造。
若论全世界谁对genius操作系统最熟悉,莫过于天下科技旗下的天才实验室。所以天下科技可以为三家公司提供系统服务支持。
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