第57章 捉迷藏:坚守
许多技能之间,存在着某些联系。有形成连锁效果的情况,有彼此间互相辅助发挥出更大效果的情况,也有相互冲突,彼此制约的情况。
钢筋铁骨——大大强化防御力。
以身作盾——辅助守护其他同伴。
明眼人都可以看出,“以身作盾”和“钢筋铁骨”无疑是绝配。以强化防御力后的状态张开防护罩,不仅可以应付更加强力的攻击,同时自身受到的伤害也会大大降低,唯一的不足是这过程中相当巨大的体力消耗,既注定了这个组合不能持久,也抹杀了陈刚在防御的过程中展开反击的可能‘性’。
而他现在要发动的这最后一个技能,则可以说是“以身作盾”的绝配,却是“钢筋铁骨”的死敌。
名称:伤害转化
类型:主动,永久掌握
属‘性’:格斗
效果:效果持续期间受到的伤害将转化为额外的体力
消耗:发动时消耗少量体力
要求:格斗E
说明:将伤害转化为复仇之力的狂战士技巧,身体越是残破,战意却越是高昂。可不要爱上疼痛的感觉哦。
作为格斗评价达到“B”级的武斗派玩家,“伤害转化”和“钢筋铁骨”可以说是陈刚在攻防两端的两个杀招,配合“以身作盾”,他要么可以靠短时间内加倍的伤害来换取超乎平常的体力,要么可以靠强化防御力来作出一次完美守护。“百炼”陈刚,正是凭着对攻防两种状态的流畅切换来度过一次又一次的战斗。
然而今天,是他第一次同时发动这三个技能。
“伤害转化!”陈刚大吼一声,浑身上下隐隐爆发出一阵微弱的红光,随即飞身扑上,与面具杀人魔展开了近身格斗。离他最近的洛瑞凯里二人鼻端隐隐闻到一丝淡淡的血腥味,这还是他们第一次看到这种技能的连续发动,不禁在心中感叹队长级别的果然不一样。
想归想,眼见陈刚已经率先冲出,他们两个也按照原定计划,从一左一右掠出,保持在“以身作盾”的技能范围内继续各显身手,对面具杀人魔的动作进行干扰。
“只不过是一帮蝼蚁……”
面具杀人魔咬着牙,抬手便是一记重机枪扫‘射’。周围的房间‘门’顿时被‘射’得千疮百孔,墙上也满满地都是弹痕,整条走廊上只剩下一小块地方是完好的。
那就是陈刚撑开的防护罩所在的位置。
尽管已经发动了“钢筋铁骨”,然而以身体硬抗机枪还是太困难了,更别说“以身作盾”大大增加了受攻击的面积,使得他在全力防御的状态下,多少还是受到了一些伤害。
这就是“伤害转化”的作用了。这些受到的伤害在“B”级格斗评价的加成下以极高的效率转化成体力,不仅弥补了发动其他两个技能的体力损耗,反而还令陈刚凭空增加了力量。只见他高高跃起,左拳带着风雷之势向下砸落,状若斗神,竟是丝毫不受敌人身上那浓厚的杀气影响。
面具杀人魔不敢托大,只能抬起右臂格挡,同时左手将枪械切换成单手也能‘操’控的手枪模式继续‘射’击。两手刚一相‘交’,一股巨力手臂传来,让他的身体不由得一震,双脚所踩的明明是坚实的水泥地,竟在那一瞬间往下陷了几分!
“我还是第一次有机会这么用啊!”陈刚一边挥拳一边大笑着喊道,“虽然是敌人,不得不说一句,感谢你啊!”
他右手拳头不可用,但仍有手肘可以作为武器,加上双脚时不时的膝撞。此时的陈刚,竟是用一种类似泰拳的近身搏击法,将关卡BOSS打了个措手不及。这里面也有面具杀人魔始终无法全力以赴的缘故,毕竟洛瑞和凯里两个人还在旁边不时用飞刀或手枪攻击着他身上防护不到的位置,而做出反击的‘射’击则全部被陈刚张开的防护罩挡下,反而成为了他的力量。
这一瞬间,形势看起来竟是完全被逆转过来。
(不,这种情况非常危险。)
凯里眼看‘射’向脖子的飞刀被对方侧脸用面具挡下,心中的忧虑又多了几分。他比起洛瑞要清醒一点,对眼前形势也算是看懂了。原本来说,“百炼”陈刚的三个技能是不应该同时开启的,“伤害转化”需要的是可以转化为体力的伤害,求的是短时间内的爆发力,而“钢筋铁骨”却是用体力换取防御力,减少伤害。两个技能同时发动,表面上看是构造了一个攻防兼备的组合,实际上却是什么好都没捞着。如果敌人不是面具杀人魔这种等级的攻击强劲的对手,或者干脆不做任何攻击的话,缺少“伤害转化”带来的支持,“钢筋铁骨”的体力消耗会迅速把他拖垮。换做是平时的陈刚,大概在发动“伤害转化”的同时就会解除掉“钢筋铁骨”,然后利用“以身作盾”在短时间内累积大量在伤害,统统转化为体力后一击制胜。
而他并没有选择这么做,这正说明,陈刚判断眼前这个敌人就算吃到那种状态下的一击,既然是无法战胜。而自己平常状态下的这些攻击,对他可以说是不痛不痒。
他此时将战斗代入近身缠斗,与其说是为了打败对手,倒不如是要拖延时间。以对方绝高的防御力,自己的攻击命中并不能给对方多少伤害,倒是反震的力量会伤到自己,稍不注意的话就会像第一击一样手腕骨折。但陈刚恰恰是利用这一点,利用攻击时反震的力量带给自己的伤害,结合“伤害转化”的效果支撑起“钢筋铁骨”的体力要求。这样,就算敌人不发动攻击,他也可以撑上很久。
(但是这样的话,消耗生命值的速度比起单纯的防御更快了啊!)
洛瑞也看懂了双方的战术。此时他手枪连连‘射’击,却被面具杀人魔抬手一一挡下,虽然心中焦虑,却无法帮助陈刚。
就算不知道技能的具体内容,面具杀人魔多少也能猜到这样的超水准状态不可能持久。要么是体力上有限制,要么就是直接损害生命值换取的。你陈刚不是要用伤害转化体力么?可以,给你更多的伤害,反正只要不解除“钢筋铁骨”,这些伤害所转化成的体力一直都不会太多,更别说这些体力必须优先供给技能消耗,剩下的不可能发动多么有力的打击。你不是想用近身攻击的反震伤害来获得体力么,我成全你,另外再用‘射’击送你一程。当你的生命值下降到一定程度后,就算不想解除这样的状态,也不可能撑得下去了吧。
(按现在的生命值下降速度,撑不了多久了……)
陈刚攻击不停,心里却已有些微杂念。其实此时光靠着面具杀人魔的‘射’击伤害,他已经足够转化出体力来供给“钢筋铁骨”,没有必要继续靠攻击反震。但是他心里也清楚这个局面已经是无法控制。一旦他停下动作,而对方也在同一时间停下‘射’击的话,以他此时的剩余体力只要几秒钟就会自动解除“钢筋铁骨”的状态,到时对方只要一击就可以将生命值已去掉一半的自己秒杀,身边的那两位,也会因失去掩护而瞬间被杀。
所以,即使知道现在做的事情只是在稍微拖延一下时间,他依然必须坚持下去。
(陆羽,西‘蒙’,你们千万要赶上啊……)
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钢筋铁骨——大大强化防御力。
以身作盾——辅助守护其他同伴。
明眼人都可以看出,“以身作盾”和“钢筋铁骨”无疑是绝配。以强化防御力后的状态张开防护罩,不仅可以应付更加强力的攻击,同时自身受到的伤害也会大大降低,唯一的不足是这过程中相当巨大的体力消耗,既注定了这个组合不能持久,也抹杀了陈刚在防御的过程中展开反击的可能‘性’。
而他现在要发动的这最后一个技能,则可以说是“以身作盾”的绝配,却是“钢筋铁骨”的死敌。
名称:伤害转化
类型:主动,永久掌握
属‘性’:格斗
效果:效果持续期间受到的伤害将转化为额外的体力
消耗:发动时消耗少量体力
要求:格斗E
说明:将伤害转化为复仇之力的狂战士技巧,身体越是残破,战意却越是高昂。可不要爱上疼痛的感觉哦。
作为格斗评价达到“B”级的武斗派玩家,“伤害转化”和“钢筋铁骨”可以说是陈刚在攻防两端的两个杀招,配合“以身作盾”,他要么可以靠短时间内加倍的伤害来换取超乎平常的体力,要么可以靠强化防御力来作出一次完美守护。“百炼”陈刚,正是凭着对攻防两种状态的流畅切换来度过一次又一次的战斗。
然而今天,是他第一次同时发动这三个技能。
“伤害转化!”陈刚大吼一声,浑身上下隐隐爆发出一阵微弱的红光,随即飞身扑上,与面具杀人魔展开了近身格斗。离他最近的洛瑞凯里二人鼻端隐隐闻到一丝淡淡的血腥味,这还是他们第一次看到这种技能的连续发动,不禁在心中感叹队长级别的果然不一样。
想归想,眼见陈刚已经率先冲出,他们两个也按照原定计划,从一左一右掠出,保持在“以身作盾”的技能范围内继续各显身手,对面具杀人魔的动作进行干扰。
“只不过是一帮蝼蚁……”
面具杀人魔咬着牙,抬手便是一记重机枪扫‘射’。周围的房间‘门’顿时被‘射’得千疮百孔,墙上也满满地都是弹痕,整条走廊上只剩下一小块地方是完好的。
那就是陈刚撑开的防护罩所在的位置。
尽管已经发动了“钢筋铁骨”,然而以身体硬抗机枪还是太困难了,更别说“以身作盾”大大增加了受攻击的面积,使得他在全力防御的状态下,多少还是受到了一些伤害。
这就是“伤害转化”的作用了。这些受到的伤害在“B”级格斗评价的加成下以极高的效率转化成体力,不仅弥补了发动其他两个技能的体力损耗,反而还令陈刚凭空增加了力量。只见他高高跃起,左拳带着风雷之势向下砸落,状若斗神,竟是丝毫不受敌人身上那浓厚的杀气影响。
面具杀人魔不敢托大,只能抬起右臂格挡,同时左手将枪械切换成单手也能‘操’控的手枪模式继续‘射’击。两手刚一相‘交’,一股巨力手臂传来,让他的身体不由得一震,双脚所踩的明明是坚实的水泥地,竟在那一瞬间往下陷了几分!
“我还是第一次有机会这么用啊!”陈刚一边挥拳一边大笑着喊道,“虽然是敌人,不得不说一句,感谢你啊!”
他右手拳头不可用,但仍有手肘可以作为武器,加上双脚时不时的膝撞。此时的陈刚,竟是用一种类似泰拳的近身搏击法,将关卡BOSS打了个措手不及。这里面也有面具杀人魔始终无法全力以赴的缘故,毕竟洛瑞和凯里两个人还在旁边不时用飞刀或手枪攻击着他身上防护不到的位置,而做出反击的‘射’击则全部被陈刚张开的防护罩挡下,反而成为了他的力量。
这一瞬间,形势看起来竟是完全被逆转过来。
(不,这种情况非常危险。)
凯里眼看‘射’向脖子的飞刀被对方侧脸用面具挡下,心中的忧虑又多了几分。他比起洛瑞要清醒一点,对眼前形势也算是看懂了。原本来说,“百炼”陈刚的三个技能是不应该同时开启的,“伤害转化”需要的是可以转化为体力的伤害,求的是短时间内的爆发力,而“钢筋铁骨”却是用体力换取防御力,减少伤害。两个技能同时发动,表面上看是构造了一个攻防兼备的组合,实际上却是什么好都没捞着。如果敌人不是面具杀人魔这种等级的攻击强劲的对手,或者干脆不做任何攻击的话,缺少“伤害转化”带来的支持,“钢筋铁骨”的体力消耗会迅速把他拖垮。换做是平时的陈刚,大概在发动“伤害转化”的同时就会解除掉“钢筋铁骨”,然后利用“以身作盾”在短时间内累积大量在伤害,统统转化为体力后一击制胜。
而他并没有选择这么做,这正说明,陈刚判断眼前这个敌人就算吃到那种状态下的一击,既然是无法战胜。而自己平常状态下的这些攻击,对他可以说是不痛不痒。
他此时将战斗代入近身缠斗,与其说是为了打败对手,倒不如是要拖延时间。以对方绝高的防御力,自己的攻击命中并不能给对方多少伤害,倒是反震的力量会伤到自己,稍不注意的话就会像第一击一样手腕骨折。但陈刚恰恰是利用这一点,利用攻击时反震的力量带给自己的伤害,结合“伤害转化”的效果支撑起“钢筋铁骨”的体力要求。这样,就算敌人不发动攻击,他也可以撑上很久。
(但是这样的话,消耗生命值的速度比起单纯的防御更快了啊!)
洛瑞也看懂了双方的战术。此时他手枪连连‘射’击,却被面具杀人魔抬手一一挡下,虽然心中焦虑,却无法帮助陈刚。
就算不知道技能的具体内容,面具杀人魔多少也能猜到这样的超水准状态不可能持久。要么是体力上有限制,要么就是直接损害生命值换取的。你陈刚不是要用伤害转化体力么?可以,给你更多的伤害,反正只要不解除“钢筋铁骨”,这些伤害所转化成的体力一直都不会太多,更别说这些体力必须优先供给技能消耗,剩下的不可能发动多么有力的打击。你不是想用近身攻击的反震伤害来获得体力么,我成全你,另外再用‘射’击送你一程。当你的生命值下降到一定程度后,就算不想解除这样的状态,也不可能撑得下去了吧。
(按现在的生命值下降速度,撑不了多久了……)
陈刚攻击不停,心里却已有些微杂念。其实此时光靠着面具杀人魔的‘射’击伤害,他已经足够转化出体力来供给“钢筋铁骨”,没有必要继续靠攻击反震。但是他心里也清楚这个局面已经是无法控制。一旦他停下动作,而对方也在同一时间停下‘射’击的话,以他此时的剩余体力只要几秒钟就会自动解除“钢筋铁骨”的状态,到时对方只要一击就可以将生命值已去掉一半的自己秒杀,身边的那两位,也会因失去掩护而瞬间被杀。
所以,即使知道现在做的事情只是在稍微拖延一下时间,他依然必须坚持下去。
(陆羽,西‘蒙’,你们千万要赶上啊……)
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