2360、夏洛克与霸者之证(六)
——漫威,2015——
海洋星球。
此时,夕阳已经完全落下,只有远方山峦边缘透出的些许微光还在为大地提供聊胜于无的照明。
而这片昏暗的草原上,最醒目的是翻倒燃烧的商队车辆,以之为掩体坚持抵抗,但只剩不到二十人的商队护卫,以及手持火把和武器往来奔驰呼喝,想要摧毁他们最后的防线以进行劫掠,足有七八十人的骑马强盗们。
而就在尚能战斗的商队护卫们不断减少甚至主动逃亡时,一支大约三四十人的小型部队绕过树林出现在战场附近,其指挥官是一名身穿白袍链甲,头戴覆面盔,腰挎弯刀的骑士。
“步兵,前进,射手,线阵。”部队指挥官无视明显的人数差距,毫不迟疑地下达命令。
二十多名身穿厚皮甲,手持铁剑与木盾的步兵开始朝战场前进,而同样数量,身穿毛皮衣,手持长弓的射手则排成一列跟在他们身后,有性急的甚至远远地开始对战场进行抛射。
强盗们显然也发现了这支队伍,留下部分人继续攻击商队,大部分人调转马头冲向正朝他们前进的步兵队列。
留在后方,骑在马上的部队指挥官没有任何反应,看着那批骑马强盗顶着弓箭手的攒射,终于冲进步兵群准备大开杀戒时,才举起手中的弯刀。
“骑兵,冲锋!”
哒哒哒,轰轰轰——
如沉闷雷鸣般的马蹄声轰然响起,约三十骑连人带马全都被青绿色铁甲包裹的骑兵从他背后的阴影中一涌而出,他们手中已经处于冲锋状态的骑枪和高高举起的破甲剑在火光的映照下显得杀气腾腾。
只是单纯的骑乘,无论人马都没有任何像样护具的骑马劫掠者们刚刚来得及砍翻几名挡在他们马前的步兵,就被青绿色的骑兵洪流彻底冲散。
有比较聪明的劫匪躲开骑兵冲击后,强行越过步兵试图从手上只有弓箭的射手线阵突围,但就在他准备驾驭坐骑冲撞挡在面前的射手时,那名射手露出得偿所愿的笑容,抄起背在背后的双手大剑,直接将其斩于马下。
这时,部队指挥官似乎已经对一边倒的战场失去了兴趣,转头看向不远处的树林。
“现在想想,全加智力这种事,还真不是一般人能干出来的。”
史蒂芬·斯特兰奇挑开头盔上的护面甲,略带感叹地说道。
————
【战斗胜利。】
【敌军:50阵亡,20受伤,10逃亡】
【友军:20阵亡,15受伤,2逃亡】
【我军:0阵亡,33受伤,0逃亡】
【队伍均分1400经验,有‘6’名士兵可以升级了。】
【史蒂芬的手术+1,现为145】
【史蒂芬的急救+1,现为120】
【获得战利品,破旧风帽,强化缠头,破烂布衣,镶钉皮甲、布制裹臂、破碎皮靴,强盗手斧,生锈短剑,碎裂短弓、箭、旅行马,瘸腿旅行马,谷物、鱼、葡萄。】
【捉拿俘虏:骑马劫掠者X20】
夏洛克瞄了一眼“0阵亡”,便不再关注具体信息,转而打开部队面板给那6个士兵“升级”。
正在打扫战场收集战利品的士兵中,有四名步兵和两名射手身上骤然冒出金光,而后装甲和武器都发生了一定程度的改变和强化,其中一名步兵更是直接原地升空,坐在一匹突兀出现的马匹背上,而周围的士兵完全没察觉哪里不对,甚至乐呵呵地对他们表示恭喜。
这也算正常,毕竟阵亡的强盗整个人化作黑雾消失,洒得那些在战利品名录上的物品到处都是的情形才更怪,也没有引起谁的注意不是?
【史蒂芬的统御+1,现为215】
这时,商队护卫头领捂着受伤的手臂走了过来。
“感谢你,陌生而好心的先生,你救了我们的命,请问你的名字是?”
【我是斯特兰奇家族的史蒂芬。】
夏洛克看了看选项,照着念道。
“我会告诉我认识的人你的英勇事迹的,史蒂芬大人。”商队头领行礼后一瘸一拐地离开。
【你同‘俊美的’塔利宋关系+6,现为12】
【史蒂芬的说服+1,现为127】
由于经历的次数太多,夏洛克已经懒得指出“我到底哪里有说服”这点了。
具体来说,这第二场比赛的星球,是一个相对真实,但又不那么真实的世界。
当时,他获得“史蒂芬·斯特兰奇”的控制权后,却没有如臂指使的感觉,虽然行动上没有任何延迟,但得到的反馈却相当模湖,就好像穿了很厚的衣服或者带着隔热手套之类,即使不小心被绿林强盗一箭射到脸上,也只是被纸团砸一下的程度,还没有因此掉的一大截“生命值”吓人。
而关于“化身”的属性,和自己推理的差不多,但更加复杂,“力量”属性下辖格斗、近战武器和锻造,“敏捷”附属侦查、远程武器和潜行,“速度”则会给跑动、骑乘、驾船增幅,“智力”能增加管理、战术和工程的效果,而魅力管理着交易,说服和统御,最离谱的属性则是耐力,它能增加急救、手术和疗伤。
不过仔细想想,手术这种动不动要花十多个小时的工作,确实需要耐力。
常规想法中,耐力应该增加生命值,但这个属性却被分散到了格斗、跑动和疗伤等技能多次使用,升到一定等级后才会出现的特殊能力上,没有相应能力的话,所有人的“生命值”都是“100点”。
这个属性有多低呢,以夏洛克装备的“强化弯刀”为例,它的攻击力是……72点。
强者只能通过装备厚重的护甲和减伤能力让自己免得被轻易击败——比如那些“帝国具装骑兵”身上的护甲。
而这些骑兵,则是由那些步兵“帝国禁卫新兵”“获得经验”后“进化”来的。
经验可以通过击败敌人得到,而这些士兵则是通过找各个城镇和村庄里的“要人”招募——比如刚刚出现的“俊美的”塔利宋,这些要人初始只会提供一到两名士兵,还只有初始兵种,必须不断提升和他们的关系才能增加招募数量和质量。
完成这些要人的任务可以提升关系,但他们往往好多天不发任务,所以夏洛克就想到了一个点子:悄悄跟着这些村庄外出的商队,只要他们被强盗攻击,就在他们的人损失超过一半,达到“救他一命”而非“感谢帮忙”的程度,就可以获得最高程度的关系和声望提升。
招募来的士兵每天需要发工资和消耗食物,如果因为拖欠工资、缺少食物或者常常战败导致士气太低,也会主动从队伍逃离。
夏洛克尝试同他们交流过,反应同常人似乎没什么差别,但就是对他们身上发生的“升级”,“死亡化灰”等问题视而不见,同时无论战场有多大,“斯特兰奇”声音并不大的“指挥”都能精准接收到。
顺带一提,在把“手术”这个“战斗中倒下的士兵免于死亡的几率提升”的能力升高之后,夏洛克的士兵已经很久没有“阵亡”过了。
仔细想想,智力不高的话升不了这个技能,其他参赛选手该不会一直在招募、阵亡、再招募的过程中不断循环,一场上规模的战斗就直接破产吧?
【成功救援商队,斯特兰奇家族获得‘3’点声望。】
似乎达标了……夏洛克看了看新的消息,
主线任务“建立家族”,除了招募100名士兵和获得20000贝利之外,还需要获得50点声望以升到第二级,而家族声望可以通过打击劫匪,完成城镇任务、参加竞技大赛等手段增加,对于全加智力,没有强化战斗能力的斯特兰奇来说,最后那条纯属找不自在。
【任务:‘建立一个家族’已完成。】
【可招募同伴数量+1,家族额外部队+1,部队人数上限+30】
【可开设工坊+1,可经营商队(船队)+1】
【有资格成为雇佣兵。】
【‘麦考夫’已成年,寄来信件请求加入你的冒险。】
所以说,名声不显,默默无闻的话,弟弟妹妹想找自己还找不着?
【接受任务:成为一方霸主。】
太高看他了吧!
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海洋星球。
此时,夕阳已经完全落下,只有远方山峦边缘透出的些许微光还在为大地提供聊胜于无的照明。
而这片昏暗的草原上,最醒目的是翻倒燃烧的商队车辆,以之为掩体坚持抵抗,但只剩不到二十人的商队护卫,以及手持火把和武器往来奔驰呼喝,想要摧毁他们最后的防线以进行劫掠,足有七八十人的骑马强盗们。
而就在尚能战斗的商队护卫们不断减少甚至主动逃亡时,一支大约三四十人的小型部队绕过树林出现在战场附近,其指挥官是一名身穿白袍链甲,头戴覆面盔,腰挎弯刀的骑士。
“步兵,前进,射手,线阵。”部队指挥官无视明显的人数差距,毫不迟疑地下达命令。
二十多名身穿厚皮甲,手持铁剑与木盾的步兵开始朝战场前进,而同样数量,身穿毛皮衣,手持长弓的射手则排成一列跟在他们身后,有性急的甚至远远地开始对战场进行抛射。
强盗们显然也发现了这支队伍,留下部分人继续攻击商队,大部分人调转马头冲向正朝他们前进的步兵队列。
留在后方,骑在马上的部队指挥官没有任何反应,看着那批骑马强盗顶着弓箭手的攒射,终于冲进步兵群准备大开杀戒时,才举起手中的弯刀。
“骑兵,冲锋!”
哒哒哒,轰轰轰——
如沉闷雷鸣般的马蹄声轰然响起,约三十骑连人带马全都被青绿色铁甲包裹的骑兵从他背后的阴影中一涌而出,他们手中已经处于冲锋状态的骑枪和高高举起的破甲剑在火光的映照下显得杀气腾腾。
只是单纯的骑乘,无论人马都没有任何像样护具的骑马劫掠者们刚刚来得及砍翻几名挡在他们马前的步兵,就被青绿色的骑兵洪流彻底冲散。
有比较聪明的劫匪躲开骑兵冲击后,强行越过步兵试图从手上只有弓箭的射手线阵突围,但就在他准备驾驭坐骑冲撞挡在面前的射手时,那名射手露出得偿所愿的笑容,抄起背在背后的双手大剑,直接将其斩于马下。
这时,部队指挥官似乎已经对一边倒的战场失去了兴趣,转头看向不远处的树林。
“现在想想,全加智力这种事,还真不是一般人能干出来的。”
史蒂芬·斯特兰奇挑开头盔上的护面甲,略带感叹地说道。
————
【战斗胜利。】
【敌军:50阵亡,20受伤,10逃亡】
【友军:20阵亡,15受伤,2逃亡】
【我军:0阵亡,33受伤,0逃亡】
【队伍均分1400经验,有‘6’名士兵可以升级了。】
【史蒂芬的手术+1,现为145】
【史蒂芬的急救+1,现为120】
【获得战利品,破旧风帽,强化缠头,破烂布衣,镶钉皮甲、布制裹臂、破碎皮靴,强盗手斧,生锈短剑,碎裂短弓、箭、旅行马,瘸腿旅行马,谷物、鱼、葡萄。】
【捉拿俘虏:骑马劫掠者X20】
夏洛克瞄了一眼“0阵亡”,便不再关注具体信息,转而打开部队面板给那6个士兵“升级”。
正在打扫战场收集战利品的士兵中,有四名步兵和两名射手身上骤然冒出金光,而后装甲和武器都发生了一定程度的改变和强化,其中一名步兵更是直接原地升空,坐在一匹突兀出现的马匹背上,而周围的士兵完全没察觉哪里不对,甚至乐呵呵地对他们表示恭喜。
这也算正常,毕竟阵亡的强盗整个人化作黑雾消失,洒得那些在战利品名录上的物品到处都是的情形才更怪,也没有引起谁的注意不是?
【史蒂芬的统御+1,现为215】
这时,商队护卫头领捂着受伤的手臂走了过来。
“感谢你,陌生而好心的先生,你救了我们的命,请问你的名字是?”
【我是斯特兰奇家族的史蒂芬。】
夏洛克看了看选项,照着念道。
“我会告诉我认识的人你的英勇事迹的,史蒂芬大人。”商队头领行礼后一瘸一拐地离开。
【你同‘俊美的’塔利宋关系+6,现为12】
【史蒂芬的说服+1,现为127】
由于经历的次数太多,夏洛克已经懒得指出“我到底哪里有说服”这点了。
具体来说,这第二场比赛的星球,是一个相对真实,但又不那么真实的世界。
当时,他获得“史蒂芬·斯特兰奇”的控制权后,却没有如臂指使的感觉,虽然行动上没有任何延迟,但得到的反馈却相当模湖,就好像穿了很厚的衣服或者带着隔热手套之类,即使不小心被绿林强盗一箭射到脸上,也只是被纸团砸一下的程度,还没有因此掉的一大截“生命值”吓人。
而关于“化身”的属性,和自己推理的差不多,但更加复杂,“力量”属性下辖格斗、近战武器和锻造,“敏捷”附属侦查、远程武器和潜行,“速度”则会给跑动、骑乘、驾船增幅,“智力”能增加管理、战术和工程的效果,而魅力管理着交易,说服和统御,最离谱的属性则是耐力,它能增加急救、手术和疗伤。
不过仔细想想,手术这种动不动要花十多个小时的工作,确实需要耐力。
常规想法中,耐力应该增加生命值,但这个属性却被分散到了格斗、跑动和疗伤等技能多次使用,升到一定等级后才会出现的特殊能力上,没有相应能力的话,所有人的“生命值”都是“100点”。
这个属性有多低呢,以夏洛克装备的“强化弯刀”为例,它的攻击力是……72点。
强者只能通过装备厚重的护甲和减伤能力让自己免得被轻易击败——比如那些“帝国具装骑兵”身上的护甲。
而这些骑兵,则是由那些步兵“帝国禁卫新兵”“获得经验”后“进化”来的。
经验可以通过击败敌人得到,而这些士兵则是通过找各个城镇和村庄里的“要人”招募——比如刚刚出现的“俊美的”塔利宋,这些要人初始只会提供一到两名士兵,还只有初始兵种,必须不断提升和他们的关系才能增加招募数量和质量。
完成这些要人的任务可以提升关系,但他们往往好多天不发任务,所以夏洛克就想到了一个点子:悄悄跟着这些村庄外出的商队,只要他们被强盗攻击,就在他们的人损失超过一半,达到“救他一命”而非“感谢帮忙”的程度,就可以获得最高程度的关系和声望提升。
招募来的士兵每天需要发工资和消耗食物,如果因为拖欠工资、缺少食物或者常常战败导致士气太低,也会主动从队伍逃离。
夏洛克尝试同他们交流过,反应同常人似乎没什么差别,但就是对他们身上发生的“升级”,“死亡化灰”等问题视而不见,同时无论战场有多大,“斯特兰奇”声音并不大的“指挥”都能精准接收到。
顺带一提,在把“手术”这个“战斗中倒下的士兵免于死亡的几率提升”的能力升高之后,夏洛克的士兵已经很久没有“阵亡”过了。
仔细想想,智力不高的话升不了这个技能,其他参赛选手该不会一直在招募、阵亡、再招募的过程中不断循环,一场上规模的战斗就直接破产吧?
【成功救援商队,斯特兰奇家族获得‘3’点声望。】
似乎达标了……夏洛克看了看新的消息,
主线任务“建立家族”,除了招募100名士兵和获得20000贝利之外,还需要获得50点声望以升到第二级,而家族声望可以通过打击劫匪,完成城镇任务、参加竞技大赛等手段增加,对于全加智力,没有强化战斗能力的斯特兰奇来说,最后那条纯属找不自在。
【任务:‘建立一个家族’已完成。】
【可招募同伴数量+1,家族额外部队+1,部队人数上限+30】
【可开设工坊+1,可经营商队(船队)+1】
【有资格成为雇佣兵。】
【‘麦考夫’已成年,寄来信件请求加入你的冒险。】
所以说,名声不显,默默无闻的话,弟弟妹妹想找自己还找不着?
【接受任务:成为一方霸主。】
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