第34章:项目成立
第二天。
樊子茹和邹绍青按时到千鹤工作室报道。
邹绍青就还那样,短袖,短裤,运动鞋。
程序员的标配被他展现的淋漓尽致,可他却是个美术。
樊子茹就不一样了。
她今天明显是精心打扮过的。
她五官精致,略施粉黛,脸部轮廓柔和,给人一种温暖和亲切的感觉。
深邃的眼睛湛蓝似海,光彩照人,肆意流露出她的自信与魅力。
她的微卷发披肩而下,与肤色相得益彰,营造出一股自然的美感。
修长的双腿与完美的曲线,走路时仿佛在走t台。
整个人散发出一种强烈的自信感和优雅的风韵。
我给大家介绍一下,这是我们新入职的两名同事。
苏澄宣布以后,便让两人做一个自我介绍。
邹绍青的自我介绍很简单,磕磕巴巴的说了自己的名字,眼神四处闪躲,有一些不自信。
樊子茹则昂首挺胸,端庄大气,流利地介绍了一下自己。
杜希在一旁看着,心中不禁感叹。
妈耶!
苏澄终于肯再招人了。
不过。
怎么是男美术和女程序啊!
她还以为邹绍青是程序员。
从穿着打扮来看,似乎邹绍青更偏向于程序员,而樊子茹更像是学美术的。
杜希不知道跟邹绍青搭班合不合得来。
她倒是想跟那个看起来外向阳光的女孩子搭班,可惜搭不了。
李磊不禁咋舌。
好家伙。
苏澄这小子,挺有眼光啊!
选这么个漂亮妹子。
他觉得他可以!
李磊首先冲上去介绍自己,开始跟樊子茹吹牛皮。
你好小樊,我是咱们工作室的主程序。李磊伸出手想要跟樊子茹握手。
樊子茹不拒绝,轻轻地握了一下,笑着回应李磊:你好呀李磊,张老师跟我提过你。
李磊当时就懵了。
啊?
合着这是老张推荐过来的学生?
还是学姐?
李磊不动声色地看了一眼苏澄,从眼神里他得到了肯定的答复。
啊这。
那他估计没戏了。
樊子茹看不看得上他暂且不说。
人家肯定是跟着苏澄混的啊。
而且还在大厂里待过,技术肯定不比自己差。
算了算了,不想了。
大家简单熟悉了一下,并且把他俩拉到了工作室的群里。
大家先坐吧,我还有个事儿要说。
苏澄示意大家坐下,然后在群里发了一份《精英行动》的策划文案。
有什么问题和建议,可以提出来。
苏澄给众人预留一个小时的时间浏览文案。
《精英行动》的文案其实很简单。
玩儿法就更简单了。
经典模式:匪突破下包,警防守拆包。
生化模式:随机挑选四名玩家做变异母体,人类与生化者的对抗。
人质模式:解救人质。
躲猫猫模式:随机变成地图中的一个模型进行躲藏。
所有模式,都有通用地图。
例如:dt2,overpass,irage,nuke等。
苏澄只从商店里购买了主程序优化包和音效包,其他的都得自己亲自带队登场。
我有一个异议。
樊子茹率先浏览完毕,并且提出了她的想法。
你讲。苏澄示意。f这类游戏在市面上并不少见。
例如蒸汽平台起家的《半条命》,以及各种各样的换皮网游。
在游戏定位上,《精英行动》是一款网游,而且是高交互强碰撞的网游。
如果想要做的精彩,做的出众,就不能使用市面上的那些普通引擎,而是需要自己开发一款强有力的游戏引擎。
嗯,樊子茹对于游戏的定位抓的很准确。
苏澄确实有要开发引擎的想法。
他个人有系统给的超级游戏引擎。
不过,这只能给他自己用,不能给李磊,樊子茹用。
但是,苏澄可以把超级游戏引擎的源代码py出来一份儿啊!
他们再做一个差不多的。
虽然性能肯定还是比不上超级游戏引擎。
但只要能达到百分之五六十,就算是成功。
反正到时候要全部拖入超级引擎里进行优化。
内行人是看不出来的。
到时候就算是李磊,樊子茹这些写代码的开发者,也根本看不出来,其实用的是两种引擎。
我正要说这个。
引擎是肯定要做的,而且我已经做的差不多了,需要你们进行一些完善和优化,重点是物理碰撞方面。
李磊:???
苏澄?
做了引擎?
他怎么不知道啊!
苏澄这是藏了多少事儿,自己都秘密做引擎了。
连他这个最好的好哥们都不告诉。
害,我也不知道能不能行,而且你有更重要的任务,我就是做了一个简单框架核心龙骨。
当苏澄把py出来的部分源代码拿出来的时候。
李磊脸上变成了不可思议的表情。
凡!
继续凡!
苏澄的编程水平突飞猛进啊!
等会。
苏澄该不会就是等着这个时候才把代码亮出来的吧。
原本他说他是主程序,现在苏澄啪一下,把引擎代码拿出来了。
那他还主程序个屁啊!
樊子茹是真别想了。
樊子茹在心里也暗暗对自己这个学弟感到惊讶。
她向老张打听过苏澄的情况,知道他能力一般。
自己想到的引擎问题,苏澄也早就想到了。
而且,他还把代码给写出来了。
写的水平还很高,比她要高的多。
能写出引擎代码的,又岂是常人?
另外,我再强调一下美术方面的重点。苏澄继续往下说。
杜希沈曼曼邹绍青打起精神竖起耳朵听着。
枪械人物模型地图是重中之重
介绍完美术的重点,李磊又有一个常规想法。
既然是f游戏,那反作弊模式也肯定不能少,不然的话会极度破坏游戏生态和玩家平衡。
李磊说的没错,反作弊苏澄也想到了,不过首先得把引擎搞出来。
一般的情况是。
游戏先做出来,然后再反作弊,然后更新游戏安全套件。
实则有更高效的方法。
程序和反作弊同步进行。
直接在根源上,就能大面积杜绝作弊模块。
反作弊这一块儿,我觉得还是磊子来比较合适。
拳王的反作弊就做的非常好。
而且磊子可是我们工作室的天才程序员,高中时候还拿过个人编程
李磊:???
换作平常,李磊可能觉得吹一吹没什么,脸上还挺有光。
但是这会儿,你一个引擎代码在上面压着。
他再拿过奖,也顶不过你啊!
行行行,你可憋给我戴高帽了,我做反作弊还不行吗?
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樊子茹和邹绍青按时到千鹤工作室报道。
邹绍青就还那样,短袖,短裤,运动鞋。
程序员的标配被他展现的淋漓尽致,可他却是个美术。
樊子茹就不一样了。
她今天明显是精心打扮过的。
她五官精致,略施粉黛,脸部轮廓柔和,给人一种温暖和亲切的感觉。
深邃的眼睛湛蓝似海,光彩照人,肆意流露出她的自信与魅力。
她的微卷发披肩而下,与肤色相得益彰,营造出一股自然的美感。
修长的双腿与完美的曲线,走路时仿佛在走t台。
整个人散发出一种强烈的自信感和优雅的风韵。
我给大家介绍一下,这是我们新入职的两名同事。
苏澄宣布以后,便让两人做一个自我介绍。
邹绍青的自我介绍很简单,磕磕巴巴的说了自己的名字,眼神四处闪躲,有一些不自信。
樊子茹则昂首挺胸,端庄大气,流利地介绍了一下自己。
杜希在一旁看着,心中不禁感叹。
妈耶!
苏澄终于肯再招人了。
不过。
怎么是男美术和女程序啊!
她还以为邹绍青是程序员。
从穿着打扮来看,似乎邹绍青更偏向于程序员,而樊子茹更像是学美术的。
杜希不知道跟邹绍青搭班合不合得来。
她倒是想跟那个看起来外向阳光的女孩子搭班,可惜搭不了。
李磊不禁咋舌。
好家伙。
苏澄这小子,挺有眼光啊!
选这么个漂亮妹子。
他觉得他可以!
李磊首先冲上去介绍自己,开始跟樊子茹吹牛皮。
你好小樊,我是咱们工作室的主程序。李磊伸出手想要跟樊子茹握手。
樊子茹不拒绝,轻轻地握了一下,笑着回应李磊:你好呀李磊,张老师跟我提过你。
李磊当时就懵了。
啊?
合着这是老张推荐过来的学生?
还是学姐?
李磊不动声色地看了一眼苏澄,从眼神里他得到了肯定的答复。
啊这。
那他估计没戏了。
樊子茹看不看得上他暂且不说。
人家肯定是跟着苏澄混的啊。
而且还在大厂里待过,技术肯定不比自己差。
算了算了,不想了。
大家简单熟悉了一下,并且把他俩拉到了工作室的群里。
大家先坐吧,我还有个事儿要说。
苏澄示意大家坐下,然后在群里发了一份《精英行动》的策划文案。
有什么问题和建议,可以提出来。
苏澄给众人预留一个小时的时间浏览文案。
《精英行动》的文案其实很简单。
玩儿法就更简单了。
经典模式:匪突破下包,警防守拆包。
生化模式:随机挑选四名玩家做变异母体,人类与生化者的对抗。
人质模式:解救人质。
躲猫猫模式:随机变成地图中的一个模型进行躲藏。
所有模式,都有通用地图。
例如:dt2,overpass,irage,nuke等。
苏澄只从商店里购买了主程序优化包和音效包,其他的都得自己亲自带队登场。
我有一个异议。
樊子茹率先浏览完毕,并且提出了她的想法。
你讲。苏澄示意。f这类游戏在市面上并不少见。
例如蒸汽平台起家的《半条命》,以及各种各样的换皮网游。
在游戏定位上,《精英行动》是一款网游,而且是高交互强碰撞的网游。
如果想要做的精彩,做的出众,就不能使用市面上的那些普通引擎,而是需要自己开发一款强有力的游戏引擎。
嗯,樊子茹对于游戏的定位抓的很准确。
苏澄确实有要开发引擎的想法。
他个人有系统给的超级游戏引擎。
不过,这只能给他自己用,不能给李磊,樊子茹用。
但是,苏澄可以把超级游戏引擎的源代码py出来一份儿啊!
他们再做一个差不多的。
虽然性能肯定还是比不上超级游戏引擎。
但只要能达到百分之五六十,就算是成功。
反正到时候要全部拖入超级引擎里进行优化。
内行人是看不出来的。
到时候就算是李磊,樊子茹这些写代码的开发者,也根本看不出来,其实用的是两种引擎。
我正要说这个。
引擎是肯定要做的,而且我已经做的差不多了,需要你们进行一些完善和优化,重点是物理碰撞方面。
李磊:???
苏澄?
做了引擎?
他怎么不知道啊!
苏澄这是藏了多少事儿,自己都秘密做引擎了。
连他这个最好的好哥们都不告诉。
害,我也不知道能不能行,而且你有更重要的任务,我就是做了一个简单框架核心龙骨。
当苏澄把py出来的部分源代码拿出来的时候。
李磊脸上变成了不可思议的表情。
凡!
继续凡!
苏澄的编程水平突飞猛进啊!
等会。
苏澄该不会就是等着这个时候才把代码亮出来的吧。
原本他说他是主程序,现在苏澄啪一下,把引擎代码拿出来了。
那他还主程序个屁啊!
樊子茹是真别想了。
樊子茹在心里也暗暗对自己这个学弟感到惊讶。
她向老张打听过苏澄的情况,知道他能力一般。
自己想到的引擎问题,苏澄也早就想到了。
而且,他还把代码给写出来了。
写的水平还很高,比她要高的多。
能写出引擎代码的,又岂是常人?
另外,我再强调一下美术方面的重点。苏澄继续往下说。
杜希沈曼曼邹绍青打起精神竖起耳朵听着。
枪械人物模型地图是重中之重
介绍完美术的重点,李磊又有一个常规想法。
既然是f游戏,那反作弊模式也肯定不能少,不然的话会极度破坏游戏生态和玩家平衡。
李磊说的没错,反作弊苏澄也想到了,不过首先得把引擎搞出来。
一般的情况是。
游戏先做出来,然后再反作弊,然后更新游戏安全套件。
实则有更高效的方法。
程序和反作弊同步进行。
直接在根源上,就能大面积杜绝作弊模块。
反作弊这一块儿,我觉得还是磊子来比较合适。
拳王的反作弊就做的非常好。
而且磊子可是我们工作室的天才程序员,高中时候还拿过个人编程
李磊:???
换作平常,李磊可能觉得吹一吹没什么,脸上还挺有光。
但是这会儿,你一个引擎代码在上面压着。
他再拿过奖,也顶不过你啊!
行行行,你可憋给我戴高帽了,我做反作弊还不行吗?
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