第一零一章 在半导体领域建起桥头堡
第101章在半导体领域建起桥头堡
陈兵听到赵平估计的游戏相关产值,笑了一笑。他布局游戏产业这么久,可不仅仅是因为游戏开发能够赚取暴利,更是因为游戏产业,在这个时代,是半导体最重要的下游市场。
“教授,这10亿美元产值也只是刚起步,未来恐怕要远超这个数额。
您看,电视游戏机行业,雅达利如果真的一蹶不振,我们英豪就可能是最大的电视游戏平台,未来不仅游戏主机的出货量会快速提升,而且游戏卡带的生产订单数量更是会非常巨大。
如果下半年灯塔的游戏市场能够有所恢复,我们的这套合作制度能够推广顺利,我们就可能拿下全球电视游戏卡带生产七成以上的份额。
而街机领域也差不多,街机的主要零部件就是主机板和显示器,这两个现在我们都能自己生产,我们的16位主板技术又拥有巨大的优势。
如果不出意外,两年之内,我们应该有机会拿下街机游戏产业一半以上的硬件生产份额。”
赵平这次霓虹之行成果丰硕,此时正是信心十足的时候,听到陈兵,要占据游戏产业一半以上硬件生产份额,一点都不觉得突兀,而是感叹道:
“如果真能达到这个目标,何止10亿美元,二、三十亿美元市场应该是可以有的。
有了这么大的产值规模,我这次去灯塔国,绝对是底气十足,不管INtEL还是摩托罗拉,都会待我作如上宾了。
这趟去整合梳理上游的供应链,虽然事情不会少,但难度却不会太高,没有哪家供应商,敢于对这么大的下游市场弃之不鼓,肯定愿意积极的配合我们。”
产值计算口径,是以这些游戏产品的终端价值计算的,有些虚高,并不能全部算入英豪的收入之中,但这个最终产值规模,对于上游供应商来,却是诱惑力巨大的市场。
“教授,游戏市场这么大产值规模,我们自己都这么兴奋,我们的竞争对手肯定不会轻易拱手想让的。
现在灯塔国的厂商,受到雅达利崩溃的影响,很有可能一蹶不振,我们最大的威胁,极有可能会来自霓虹的厂商。
未来几年任堂、世嘉,都极有可能不断对我们英豪发起挑战。
霓虹电子产业发展的非常快,产业链也比香江完整,更是在用举国之力,在发展半导体技术,这些霓虹厂商有近水楼台先得月的优势,必须要心防范。
您这次灯塔国的供应链梳理清楚之后,最好再坐镇一段霓虹,将霓虹的供应链也重新梳理一遍。
我们的硬件和软件现在都领先霓虹同业,香江和内地人工成本又远低于霓虹,只要我们能够再把上游产业链梳理好,就能奠定我们的全面领先优势,不惧霓虹厂商的挑战了。”
到霓虹的几个竞争对手,赵平脸色也严肃了起来,“阿兵,你的担心很有道理。
我这次在霓虹一直在与这些游戏厂商沟通交流,也听到了很多的信息。
那个任堂,去年就推出羚视游戏机,虽然明显是抄袭的了我们的产品,但定价却比我们的要低不少,在霓虹也已经有了一定的市场基础。
听他们正在联合礼光研发新的电视游戏主机,据山内傅的目标是要把这个游戏主机的价格压在1万日元以内,如果真被他们推出这么低价的产品,对我们的冲击恐怕会很大。
还有那个世嘉,据也在开发电视游戏主机,极有可能今年就推出产品来。”
陈兵略微遗憾的叹了一口气“教授,这次雅达利冲击这么大,灯塔厂商基本上会全面退出市场,霓虹厂商肯定要来抢夺的。
霓虹厂商的成本控制还是很有一套的,而且一向习惯价格竞争,恐怕电视游戏机的暴利时代要结束了。”
之前英豪游戏机的定价,甚至比雅达利的主机还要高,利润十分的丰厚,而雅达利也很有默契的没有展开价格竞争,双方其实是在有默契的维持着高利润模式。
但霓虹厂商开始入局之后,市场格局一定会大变。70、80年代的霓虹,和后世的宇宙国、宝岛、内地产业崛起之路非常的相似,都是用低价策略在冲击对手的市场。
所谓全球化过程中的产业转移,就是各种产业从生产成本高的地区,转移到生产成本低的地区,而电子业每一次产业转移的过程,都是一次产品价格大战的过程。
历史上,任堂能够承接雅达利留下来的市场,建立一个新的游戏帝国,很大的一部分原因,就是她的游戏主机廉价政策。
在其他厂商的游戏机价格普遍维持在4、5万日元的时候,任堂的Fc价格直接杀到了日元的低价,用游戏机硬件几乎不赚钱的代价,抢夺下了这个平台。
然后再依靠平台的垄断,利用“权利金”制度,从其他游戏厂商身上,盘剥了巨额的利润。
有没有熟悉的味道?后世的互联网企业,是不是很多都在用这个套路?早期不惜成本的烧钱,形成规模垄断优势,一旦形成垄断局面,再挥刀开始大力割韭菜。
曾经被大力鼓吹过一段时间的所谓“互联网思维”,其实根本不是什么新鲜的东西,不过是这些早已经出现的割韭菜手法,换了一个名字,出现在了另一个新行业而已。
再往前推一推,还有更古老的商业故事。当初洋油进入中国市场的时候,用的是什么手法?免费送洋油灯,再赚取卖洋油的钱。
如果用所谓的平台思维来看,那些被免费送出的洋油灯,形成的就是一个巨大的洋油耗用平台,每一个喜滋滋拿了免费洋油灯的的人,就是一颗颗韭菜。
陈兵前世那么多商业案例的研究不是白做的,对于任堂的崛起之路可谓是了如指掌。
“教授,任堂要进行价格竞争我们不怕,最多就是放弃掉现在这么高的游戏机硬件利润,与他大打价格战,我们只要维护好上游供应链,打价格战我们同样有优势。
最重要的反而是维护住这次与您签约的游戏厂商,只要能够把这些厂商都留在我们的游戏机平台上,我们就能够掌握到足够数量的游戏,这个才是真正的核心。
只要掌控了这些游戏,主机硬件上面即使损失再多的利润,我们在游戏软件上,也全部都能赚回来。”
陈兵虽然主动提醒赵平要心任堂、世嘉这些霓虹厂商的挑战,但其实对这两家霓虹厂商的威胁,却并不是最担心的,他的目光其实已经越过了这两家,看向更长远的对手,那就是索尼和微软。
电子产业本质上,一直是一个技术推动性的产业,不断推陈出新的技术,才是电子产业一直在不断进步的根本。
任堂在产品研发上很有一手,非常擅长将成熟甚至过时的技术,进行新的应用开发,创造出新的商业应用。但任堂在前沿科技的探索方面其实始终投入不足。
如果从赚取商业利益的角度,能够将过时的技术,重新赋予巨大商业价值的任堂,这种经营手法,无疑非常优秀。
但可惜的是,电子行业是一个非常蛮不讲理的行业,技术发展的浪潮是如茨汹涌,建立在落后技术上的商业壁垒再雄厚,也会被技术浪潮无情的摧毁。
历史上,任堂与世嘉竞争纠缠了多年,不断在游戏主机领域进行争夺,但进入了90年代,随着技术迭代的进一步加速,这两家厂商技术底蕴不足的劣势就再也无法弥补。
眼看着前期建立的口碑和市场份额优势,被技术与资本更雄厚的后来者不断冲击瓦解,最终被索尼和微软双双替代。
陈兵这几年来,领导英豪公司一直在不断的向上游技术领域突破,不断扩展技术边界,就是为了能够一直紧跟甚至引领技术迭代的浪潮。
以陈兵重生者的身份,最大的优势就是了解未来几十年,电子产业技术进步的方向和时间节点,并能采用作弊的方式,大幅减少技术研发的成本开支。
虽然现在的时间节点,刚刚到1983年,电视游戏机产业的生命周期还有十多年,行业的技术水平也还处于第三世代的8位机时代,但英豪的技术储备早已经进化到了16位,已经在技术领域走在了最前面。
经过陈兵前几年的不断布局,英豪公司可谓已经彻底抢夺了任堂的气运,不会再给任堂重新崛起的机会。
陈兵创立英豪游戏第一个推出的产品就是掌上游戏机,凭借抄袭三款历史上的经典游戏,对任堂的掌机业务形成了强力的压制。
虽然任堂依然如历史上一样的推出了《大金刚》街机,但很快英豪的街机游戏也随之而来,几个领先时代的街机游戏,虽然并非专门针对《大金刚》,同样也削弱了不少《大金刚》的获利能力。
至于电视游戏机领域,陈兵更是领先任堂推出邻三世代的游戏主机,并凭借数百万台的主机保有量,率先建立起了机制成熟的电视游戏平台和权利金制度,这就是彻底挖断了任堂的根基,抢夺了任堂的气运。
时至今日,英豪游戏无论是在技术上,还是商业运营上,都已经全面的超越了任堂。
即使任堂的山内傅性格坚韧,手下的横井君平等人也算得上才华横溢,但今后也只能跟在英豪后面进行追赶,想要再挑战英豪的地位,已经是全无机会。
在现在的陈兵心中,无论是任堂还是世嘉,都已经没有资格再做英豪的对手了。
这两家公司未来的各种竞争动作,对于英豪来,与其是威胁,不如是保持英豪游戏内部凝聚力和持续进取心的压力。
香江长期落后于灯塔和霓虹,香江人在遇到灯塔和霓虹竞争对手时,会有很大的心里压力。
赵平没有陈兵那种能够穿越时空、看透迷雾的超前眼光,听到陈兵提醒要心任堂和世嘉等霓虹厂商时,还是有很大心理压力的。
原本因为这次霓虹之行成功,而滋生的一丝骄傲自满情绪,也被这种心理压力成功打散。
陈兵对赵平这番话,打消赵平的骄傲情绪,其实只是顺带的,陈兵真正重视的,还是让赵平去尽快的梳理好上游的产业链和供应链。
电子游戏一直是陈兵极为重视的产业,但陈兵最重视的依然是更上游的半导体产业,这个才是陈兵一直想要进军的核心领域。
现代的电子业,分支非常多,甚至每一个分支产业,都会形成非常巨大的市场规模,例如家电、pc、各种消费电子产品、汽车电子等等。
但所有这些分支市场的发展,最核心的动力,就是半导体技术的持续发展。
甚至可以,这些庞大的终剁子领域,其实都是半导体技术的外围应用市场而已。
陈兵的核心目标一直是半导体产业,只是半导体产业的进入门槛极高,需要整合大量的资源。
陈兵是白手起家,能够依靠的内地和香江,在半导体领域的基础又太过薄弱,根本无法给予陈兵太多的支持。
所以陈兵才不得不优先发展游戏、pc这些下游行业,在积累资本的同时,才能不断的向更上游的半导体领域挺进。
如今,陈兵也算完成了在电子游戏领域的全面布局,不仅已经彻底掠夺了任堂的气运,而且更是把电子游戏产业的半数硬件市场,纳入了英豪公司的产业范围。
未来只要英豪公司能够保持在电子游戏领域的产业地位和领先优势,就能为英豪大举进军半导体产业,提供一个坚实的基础。
尤其是存储芯片领域,此时的电子游戏产业是存储芯片最大的下游应用市场,陈兵掌控羚子游戏产业,也就有了与存储芯片厂商进行合作的话语权。
英豪已经建立起邻一家半导体工厂,正式迈出了进军半导体产业的第一步。只等INtEL的EpRom技术完成了落地转移,英豪公司就算在存储芯片领域建起了桥头堡。
未来以这个桥头堡为支撑,英豪公司就能不断的向半导体更纵深的领域进行挺进。
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陈兵听到赵平估计的游戏相关产值,笑了一笑。他布局游戏产业这么久,可不仅仅是因为游戏开发能够赚取暴利,更是因为游戏产业,在这个时代,是半导体最重要的下游市场。
“教授,这10亿美元产值也只是刚起步,未来恐怕要远超这个数额。
您看,电视游戏机行业,雅达利如果真的一蹶不振,我们英豪就可能是最大的电视游戏平台,未来不仅游戏主机的出货量会快速提升,而且游戏卡带的生产订单数量更是会非常巨大。
如果下半年灯塔的游戏市场能够有所恢复,我们的这套合作制度能够推广顺利,我们就可能拿下全球电视游戏卡带生产七成以上的份额。
而街机领域也差不多,街机的主要零部件就是主机板和显示器,这两个现在我们都能自己生产,我们的16位主板技术又拥有巨大的优势。
如果不出意外,两年之内,我们应该有机会拿下街机游戏产业一半以上的硬件生产份额。”
赵平这次霓虹之行成果丰硕,此时正是信心十足的时候,听到陈兵,要占据游戏产业一半以上硬件生产份额,一点都不觉得突兀,而是感叹道:
“如果真能达到这个目标,何止10亿美元,二、三十亿美元市场应该是可以有的。
有了这么大的产值规模,我这次去灯塔国,绝对是底气十足,不管INtEL还是摩托罗拉,都会待我作如上宾了。
这趟去整合梳理上游的供应链,虽然事情不会少,但难度却不会太高,没有哪家供应商,敢于对这么大的下游市场弃之不鼓,肯定愿意积极的配合我们。”
产值计算口径,是以这些游戏产品的终端价值计算的,有些虚高,并不能全部算入英豪的收入之中,但这个最终产值规模,对于上游供应商来,却是诱惑力巨大的市场。
“教授,游戏市场这么大产值规模,我们自己都这么兴奋,我们的竞争对手肯定不会轻易拱手想让的。
现在灯塔国的厂商,受到雅达利崩溃的影响,很有可能一蹶不振,我们最大的威胁,极有可能会来自霓虹的厂商。
未来几年任堂、世嘉,都极有可能不断对我们英豪发起挑战。
霓虹电子产业发展的非常快,产业链也比香江完整,更是在用举国之力,在发展半导体技术,这些霓虹厂商有近水楼台先得月的优势,必须要心防范。
您这次灯塔国的供应链梳理清楚之后,最好再坐镇一段霓虹,将霓虹的供应链也重新梳理一遍。
我们的硬件和软件现在都领先霓虹同业,香江和内地人工成本又远低于霓虹,只要我们能够再把上游产业链梳理好,就能奠定我们的全面领先优势,不惧霓虹厂商的挑战了。”
到霓虹的几个竞争对手,赵平脸色也严肃了起来,“阿兵,你的担心很有道理。
我这次在霓虹一直在与这些游戏厂商沟通交流,也听到了很多的信息。
那个任堂,去年就推出羚视游戏机,虽然明显是抄袭的了我们的产品,但定价却比我们的要低不少,在霓虹也已经有了一定的市场基础。
听他们正在联合礼光研发新的电视游戏主机,据山内傅的目标是要把这个游戏主机的价格压在1万日元以内,如果真被他们推出这么低价的产品,对我们的冲击恐怕会很大。
还有那个世嘉,据也在开发电视游戏主机,极有可能今年就推出产品来。”
陈兵略微遗憾的叹了一口气“教授,这次雅达利冲击这么大,灯塔厂商基本上会全面退出市场,霓虹厂商肯定要来抢夺的。
霓虹厂商的成本控制还是很有一套的,而且一向习惯价格竞争,恐怕电视游戏机的暴利时代要结束了。”
之前英豪游戏机的定价,甚至比雅达利的主机还要高,利润十分的丰厚,而雅达利也很有默契的没有展开价格竞争,双方其实是在有默契的维持着高利润模式。
但霓虹厂商开始入局之后,市场格局一定会大变。70、80年代的霓虹,和后世的宇宙国、宝岛、内地产业崛起之路非常的相似,都是用低价策略在冲击对手的市场。
所谓全球化过程中的产业转移,就是各种产业从生产成本高的地区,转移到生产成本低的地区,而电子业每一次产业转移的过程,都是一次产品价格大战的过程。
历史上,任堂能够承接雅达利留下来的市场,建立一个新的游戏帝国,很大的一部分原因,就是她的游戏主机廉价政策。
在其他厂商的游戏机价格普遍维持在4、5万日元的时候,任堂的Fc价格直接杀到了日元的低价,用游戏机硬件几乎不赚钱的代价,抢夺下了这个平台。
然后再依靠平台的垄断,利用“权利金”制度,从其他游戏厂商身上,盘剥了巨额的利润。
有没有熟悉的味道?后世的互联网企业,是不是很多都在用这个套路?早期不惜成本的烧钱,形成规模垄断优势,一旦形成垄断局面,再挥刀开始大力割韭菜。
曾经被大力鼓吹过一段时间的所谓“互联网思维”,其实根本不是什么新鲜的东西,不过是这些早已经出现的割韭菜手法,换了一个名字,出现在了另一个新行业而已。
再往前推一推,还有更古老的商业故事。当初洋油进入中国市场的时候,用的是什么手法?免费送洋油灯,再赚取卖洋油的钱。
如果用所谓的平台思维来看,那些被免费送出的洋油灯,形成的就是一个巨大的洋油耗用平台,每一个喜滋滋拿了免费洋油灯的的人,就是一颗颗韭菜。
陈兵前世那么多商业案例的研究不是白做的,对于任堂的崛起之路可谓是了如指掌。
“教授,任堂要进行价格竞争我们不怕,最多就是放弃掉现在这么高的游戏机硬件利润,与他大打价格战,我们只要维护好上游供应链,打价格战我们同样有优势。
最重要的反而是维护住这次与您签约的游戏厂商,只要能够把这些厂商都留在我们的游戏机平台上,我们就能够掌握到足够数量的游戏,这个才是真正的核心。
只要掌控了这些游戏,主机硬件上面即使损失再多的利润,我们在游戏软件上,也全部都能赚回来。”
陈兵虽然主动提醒赵平要心任堂、世嘉这些霓虹厂商的挑战,但其实对这两家霓虹厂商的威胁,却并不是最担心的,他的目光其实已经越过了这两家,看向更长远的对手,那就是索尼和微软。
电子产业本质上,一直是一个技术推动性的产业,不断推陈出新的技术,才是电子产业一直在不断进步的根本。
任堂在产品研发上很有一手,非常擅长将成熟甚至过时的技术,进行新的应用开发,创造出新的商业应用。但任堂在前沿科技的探索方面其实始终投入不足。
如果从赚取商业利益的角度,能够将过时的技术,重新赋予巨大商业价值的任堂,这种经营手法,无疑非常优秀。
但可惜的是,电子行业是一个非常蛮不讲理的行业,技术发展的浪潮是如茨汹涌,建立在落后技术上的商业壁垒再雄厚,也会被技术浪潮无情的摧毁。
历史上,任堂与世嘉竞争纠缠了多年,不断在游戏主机领域进行争夺,但进入了90年代,随着技术迭代的进一步加速,这两家厂商技术底蕴不足的劣势就再也无法弥补。
眼看着前期建立的口碑和市场份额优势,被技术与资本更雄厚的后来者不断冲击瓦解,最终被索尼和微软双双替代。
陈兵这几年来,领导英豪公司一直在不断的向上游技术领域突破,不断扩展技术边界,就是为了能够一直紧跟甚至引领技术迭代的浪潮。
以陈兵重生者的身份,最大的优势就是了解未来几十年,电子产业技术进步的方向和时间节点,并能采用作弊的方式,大幅减少技术研发的成本开支。
虽然现在的时间节点,刚刚到1983年,电视游戏机产业的生命周期还有十多年,行业的技术水平也还处于第三世代的8位机时代,但英豪的技术储备早已经进化到了16位,已经在技术领域走在了最前面。
经过陈兵前几年的不断布局,英豪公司可谓已经彻底抢夺了任堂的气运,不会再给任堂重新崛起的机会。
陈兵创立英豪游戏第一个推出的产品就是掌上游戏机,凭借抄袭三款历史上的经典游戏,对任堂的掌机业务形成了强力的压制。
虽然任堂依然如历史上一样的推出了《大金刚》街机,但很快英豪的街机游戏也随之而来,几个领先时代的街机游戏,虽然并非专门针对《大金刚》,同样也削弱了不少《大金刚》的获利能力。
至于电视游戏机领域,陈兵更是领先任堂推出邻三世代的游戏主机,并凭借数百万台的主机保有量,率先建立起了机制成熟的电视游戏平台和权利金制度,这就是彻底挖断了任堂的根基,抢夺了任堂的气运。
时至今日,英豪游戏无论是在技术上,还是商业运营上,都已经全面的超越了任堂。
即使任堂的山内傅性格坚韧,手下的横井君平等人也算得上才华横溢,但今后也只能跟在英豪后面进行追赶,想要再挑战英豪的地位,已经是全无机会。
在现在的陈兵心中,无论是任堂还是世嘉,都已经没有资格再做英豪的对手了。
这两家公司未来的各种竞争动作,对于英豪来,与其是威胁,不如是保持英豪游戏内部凝聚力和持续进取心的压力。
香江长期落后于灯塔和霓虹,香江人在遇到灯塔和霓虹竞争对手时,会有很大的心里压力。
赵平没有陈兵那种能够穿越时空、看透迷雾的超前眼光,听到陈兵提醒要心任堂和世嘉等霓虹厂商时,还是有很大心理压力的。
原本因为这次霓虹之行成功,而滋生的一丝骄傲自满情绪,也被这种心理压力成功打散。
陈兵对赵平这番话,打消赵平的骄傲情绪,其实只是顺带的,陈兵真正重视的,还是让赵平去尽快的梳理好上游的产业链和供应链。
电子游戏一直是陈兵极为重视的产业,但陈兵最重视的依然是更上游的半导体产业,这个才是陈兵一直想要进军的核心领域。
现代的电子业,分支非常多,甚至每一个分支产业,都会形成非常巨大的市场规模,例如家电、pc、各种消费电子产品、汽车电子等等。
但所有这些分支市场的发展,最核心的动力,就是半导体技术的持续发展。
甚至可以,这些庞大的终剁子领域,其实都是半导体技术的外围应用市场而已。
陈兵的核心目标一直是半导体产业,只是半导体产业的进入门槛极高,需要整合大量的资源。
陈兵是白手起家,能够依靠的内地和香江,在半导体领域的基础又太过薄弱,根本无法给予陈兵太多的支持。
所以陈兵才不得不优先发展游戏、pc这些下游行业,在积累资本的同时,才能不断的向更上游的半导体领域挺进。
如今,陈兵也算完成了在电子游戏领域的全面布局,不仅已经彻底掠夺了任堂的气运,而且更是把电子游戏产业的半数硬件市场,纳入了英豪公司的产业范围。
未来只要英豪公司能够保持在电子游戏领域的产业地位和领先优势,就能为英豪大举进军半导体产业,提供一个坚实的基础。
尤其是存储芯片领域,此时的电子游戏产业是存储芯片最大的下游应用市场,陈兵掌控羚子游戏产业,也就有了与存储芯片厂商进行合作的话语权。
英豪已经建立起邻一家半导体工厂,正式迈出了进军半导体产业的第一步。只等INtEL的EpRom技术完成了落地转移,英豪公司就算在存储芯片领域建起了桥头堡。
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