第571章 好友推广模式
前世网页游戏有许多,推广的方式也五花八门,有一种专门通过好友之间传播,省掉了许多推广费用。而这个好友,多半指的是企鹅好友。
因为企鹅号用户最多,是其他任何软件都比不上的。并且因为企鹅公司学习了智多星的模式,给企鹅号也设定了等级。
星星、月亮和太阳,让许多人为了让自己的企鹅号等级升高,每天都会上网一段时间,把号挂着。
甚至还有一些网友同时挂两三个号,有的是自己的,有的是别人的,就是为了升级。
但他们不知道,很快这个等级就会被等级所取代,那个才更让人羡慕,也算是氪金的一种模式。
恐怕很多人都想不到,一款聊天软件,也能氪金,并且未来的营收,能羡慕死多少大企业。
现在企鹅号的用户早已经破亿,正向着更多的数量发展。可是这一世企鹅号并没有推出什么游戏,也就没有其他公司想到开发用企鹅号传播的游戏。
章杨知道这类游戏的潜力,尤其适合一些氪金游戏,也适合许多上班族玩。
他打了电话,把李俊生叫了进来。
“总裁,有什么工作安排吗?”李俊生的脸上带着疲惫之色,最近公司的几款游戏研发进度比较落后,他也比较着急,带头加班。
当然,公司会给法律规定内的加班费,而且项目成功之后,也都会有一笔奖金。如果游戏大火,后续还会有一笔奖金。
所以遇上加班,智多星集团这边的员工没有谁会有怨言,这也意味着他们的收入要增加,谁会嫌挣钱太多呢?
“俊生,最近公司开发了几款网页游戏是吧?”
“对,还有一些第二方的游戏公司,第三方的游戏公司,都研发了网页游戏,计划在我们公司的游戏网站首发。”
“我看过了,许多游戏都有自己的卖点,一些有卖点重合的也无所谓,他们有不同的设定,应该都能赚到钱。”
网页游戏的火爆时间远比不上大型网络游戏,未来很多曾经火爆一时的网络游戏,也就有那么两三年的收益期,甚至很多开了不到一年就关了,因为入不敷出。
可还是有许多公司开发网页游戏,他们专门就弄一些氪金点,吸引土豪玩家,然后开一段时间就关,反正土豪玩家也腻了,普通玩家他们才不理会呢,又不充钱。
也有的网络游戏选择了时卡的模式,希望能够学习传奇等游戏的成功,却忽略了传奇的用户基数和推广力度,往往也是失败。
“这个很好,让玩家习惯到我们的网站来找新游戏,慢慢的靠着游戏发行,咱们也能赚上一大笔。”
“不过你想过没有,一些游戏的推广,可能力度不够?”
李俊生一脸的为难“总裁,这个没办法。许多公司并不大,他们开发游戏就耗费了很多资金,没有太多的推广费用,很多都是靠着我们网站的推广。”
“就算是一些第二方的游戏公司,资金也不是那么充足。”
许多游戏公司都是一些创业的人组建的,能有什么钱?有的连一百万资金都没有,弄出一款游戏,通过智多星的测评,然后到智多星的游戏网站上线,希望能够赚钱。
有的采用付费下载的模式,有的采用后续时卡的模式,也有的采用免费玩,吸引玩家氪金的模式。
但不管哪一种,他们赚的都不多,最根本的原因就是推广力度不够。有的游戏在李俊生看来,可玩性还是很高的。
但是目前大部分的玩家更喜欢传奇和奇迹,还有一些其他公司开发的大型网络游戏,小公司开发的,想要崛起太难了。
“想过没有,跟其他公司合作推广?”
合作推广?李俊生一头雾水,几家公司怎么合作推广,他们是竞争关系啊。
“不是游戏公司之间合作推广,而是找企鹅公司合作推广。比如这款页游,我看是经营类的游戏对吧,那么是不是要跟其他玩家做对比才能有爽感?”
“可以引入企鹅号,给好友发送邀请,并且可以在好友之间相互串门,看看别人家的企业是怎么经营的。”
“这样就能迅速通过朋友之间推广,从而带动整个游戏人群的增长。推广费用几近于零,完全是玩家自发的推广。”
“可以给推广的玩家,一些小的奖励,比如游戏中的道具什么的。这个赠送对游戏公司来说也不算什么成本吧,他们只需要添加一个补丁包就行了。”
“企鹅号目前是国内应用范围最广,数量最多的通讯软件。目前网民中大部分都在使用,未来这个比例会更高,数量会更多。”
“抓住企鹅号的用户,就能抓住大部分的网民,这个能理解吗?推广费用,只需要给企鹅公司一些就行了,这个不需要太多。”
“我们跟企鹅公司展开更多的合作,对将来占据更大的市场也有帮助。是天天上网玩游戏的人多,还是天天上网聊企鹅号的人多?”
“我们的许多用户,其实是完全重合的。接下来就让重合率变得更高,这个不算难吧?”
李俊生恍然大悟,还可以这样?
用企鹅号来进行推广,确实非常的便宜,又非常的精准。玩游戏的时候,跟认识的人一起玩,显然更加痛快,甚至线下还可以交流讨论。
过去为什么人都说富贵还乡,就是想要在熟人面前炫耀,这样心里满足感最高。陌生人知道你有钱,也很少会羡慕嫉妒。
“我明白了,这就去跟马总谈一下。这样确实能解决很多小公司的游戏推广问题,或者不限于网页游戏,其他游戏也行。”
李俊生有些兴奋,这又一次给他打开了一扇新的大门。在游戏运营方面,他比总裁差的太远了。
章杨摆摆手“去忙吧,我就是给你提个建议。而且这件事,马总会答应的。对了,可以把这类推广方式,命名为好友推广,酌情使用,不要让人感到厌烦。”
“游戏的研发不要太着急,一定要好玩,记住了。”
。
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因为企鹅号用户最多,是其他任何软件都比不上的。并且因为企鹅公司学习了智多星的模式,给企鹅号也设定了等级。
星星、月亮和太阳,让许多人为了让自己的企鹅号等级升高,每天都会上网一段时间,把号挂着。
甚至还有一些网友同时挂两三个号,有的是自己的,有的是别人的,就是为了升级。
但他们不知道,很快这个等级就会被等级所取代,那个才更让人羡慕,也算是氪金的一种模式。
恐怕很多人都想不到,一款聊天软件,也能氪金,并且未来的营收,能羡慕死多少大企业。
现在企鹅号的用户早已经破亿,正向着更多的数量发展。可是这一世企鹅号并没有推出什么游戏,也就没有其他公司想到开发用企鹅号传播的游戏。
章杨知道这类游戏的潜力,尤其适合一些氪金游戏,也适合许多上班族玩。
他打了电话,把李俊生叫了进来。
“总裁,有什么工作安排吗?”李俊生的脸上带着疲惫之色,最近公司的几款游戏研发进度比较落后,他也比较着急,带头加班。
当然,公司会给法律规定内的加班费,而且项目成功之后,也都会有一笔奖金。如果游戏大火,后续还会有一笔奖金。
所以遇上加班,智多星集团这边的员工没有谁会有怨言,这也意味着他们的收入要增加,谁会嫌挣钱太多呢?
“俊生,最近公司开发了几款网页游戏是吧?”
“对,还有一些第二方的游戏公司,第三方的游戏公司,都研发了网页游戏,计划在我们公司的游戏网站首发。”
“我看过了,许多游戏都有自己的卖点,一些有卖点重合的也无所谓,他们有不同的设定,应该都能赚到钱。”
网页游戏的火爆时间远比不上大型网络游戏,未来很多曾经火爆一时的网络游戏,也就有那么两三年的收益期,甚至很多开了不到一年就关了,因为入不敷出。
可还是有许多公司开发网页游戏,他们专门就弄一些氪金点,吸引土豪玩家,然后开一段时间就关,反正土豪玩家也腻了,普通玩家他们才不理会呢,又不充钱。
也有的网络游戏选择了时卡的模式,希望能够学习传奇等游戏的成功,却忽略了传奇的用户基数和推广力度,往往也是失败。
“这个很好,让玩家习惯到我们的网站来找新游戏,慢慢的靠着游戏发行,咱们也能赚上一大笔。”
“不过你想过没有,一些游戏的推广,可能力度不够?”
李俊生一脸的为难“总裁,这个没办法。许多公司并不大,他们开发游戏就耗费了很多资金,没有太多的推广费用,很多都是靠着我们网站的推广。”
“就算是一些第二方的游戏公司,资金也不是那么充足。”
许多游戏公司都是一些创业的人组建的,能有什么钱?有的连一百万资金都没有,弄出一款游戏,通过智多星的测评,然后到智多星的游戏网站上线,希望能够赚钱。
有的采用付费下载的模式,有的采用后续时卡的模式,也有的采用免费玩,吸引玩家氪金的模式。
但不管哪一种,他们赚的都不多,最根本的原因就是推广力度不够。有的游戏在李俊生看来,可玩性还是很高的。
但是目前大部分的玩家更喜欢传奇和奇迹,还有一些其他公司开发的大型网络游戏,小公司开发的,想要崛起太难了。
“想过没有,跟其他公司合作推广?”
合作推广?李俊生一头雾水,几家公司怎么合作推广,他们是竞争关系啊。
“不是游戏公司之间合作推广,而是找企鹅公司合作推广。比如这款页游,我看是经营类的游戏对吧,那么是不是要跟其他玩家做对比才能有爽感?”
“可以引入企鹅号,给好友发送邀请,并且可以在好友之间相互串门,看看别人家的企业是怎么经营的。”
“这样就能迅速通过朋友之间推广,从而带动整个游戏人群的增长。推广费用几近于零,完全是玩家自发的推广。”
“可以给推广的玩家,一些小的奖励,比如游戏中的道具什么的。这个赠送对游戏公司来说也不算什么成本吧,他们只需要添加一个补丁包就行了。”
“企鹅号目前是国内应用范围最广,数量最多的通讯软件。目前网民中大部分都在使用,未来这个比例会更高,数量会更多。”
“抓住企鹅号的用户,就能抓住大部分的网民,这个能理解吗?推广费用,只需要给企鹅公司一些就行了,这个不需要太多。”
“我们跟企鹅公司展开更多的合作,对将来占据更大的市场也有帮助。是天天上网玩游戏的人多,还是天天上网聊企鹅号的人多?”
“我们的许多用户,其实是完全重合的。接下来就让重合率变得更高,这个不算难吧?”
李俊生恍然大悟,还可以这样?
用企鹅号来进行推广,确实非常的便宜,又非常的精准。玩游戏的时候,跟认识的人一起玩,显然更加痛快,甚至线下还可以交流讨论。
过去为什么人都说富贵还乡,就是想要在熟人面前炫耀,这样心里满足感最高。陌生人知道你有钱,也很少会羡慕嫉妒。
“我明白了,这就去跟马总谈一下。这样确实能解决很多小公司的游戏推广问题,或者不限于网页游戏,其他游戏也行。”
李俊生有些兴奋,这又一次给他打开了一扇新的大门。在游戏运营方面,他比总裁差的太远了。
章杨摆摆手“去忙吧,我就是给你提个建议。而且这件事,马总会答应的。对了,可以把这类推广方式,命名为好友推广,酌情使用,不要让人感到厌烦。”
“游戏的研发不要太着急,一定要好玩,记住了。”
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