第23章 千金买骨
第23章千金买骨
钱是个好东西,在一定程度上资产就代表着地位。
随着大量订单的到来,辉鸿游戏公司的流水也庞大了起来。
由于道亨银行只在香江有业务,李建辉和各国以及地区交易账号主要是汇丰银行,之后才把资金转移到道亨银行。
因此这一大客户自然也就被汇丰银行高层给盯上了,他们显然不甘心只是成为中转,希望辉鸿游戏公司的资金留在自己的银行。
汇丰未来之所以能够力压渣打,成为香江第一大银行,主要是因为一个人,那就是目前的汇丰银行董事局主席——沈弼。
这位传说的大班王正在办公室看着业务部递交上来的有关辉鸿游戏公司账户流水资料。
在香江这么多年,他也见识过很多华人精英,甚至和一些看好的精英关系密切。
但他还没有发现有哪一位发展能够有如此之快的,辉鸿游戏公司成立不到半年,其账户进账流水就接近千万美金,换成港币的话,将近五千万。
若这公司老板背后有大佬支持还能理解,但李建辉的资料上面写的明明白白,这位虽然和14k关系不错,但商业上面清清白白,全靠自己发展。
沈弼仿佛看到了一条蛟龙正在腾空,汇丰要是不能够把其拉拢到自己这边,将是汇丰最大的损失,甚至未来可能给汇丰带来毁灭性的灾难。
仔细翻越了李建辉的个人资料,沈弼决定亲自和这位年轻人见一见,试探一下对方的品性,看一看这位年轻人是否值得汇丰拉拢。
合上了手里的资料,沈弼通知了行政部经理,让其给李建辉送一份这下周末举办的汇丰年度慈善晚会请帖。
在辉鸿游戏公司的李建辉还不知道自己被汇丰大班王给盯上了,这个时候的他正在开发部这边亲自试玩吃豆人这款游戏。
经过将近四个月时间,有着李建辉的思路和游戏大概画面,岩谷彻带着项目组人员成功的把这款游戏做了出来,并且经过一系列测试和修改之后,这款游戏已经能够推出市场销售。
为了感谢开发组,李建辉直接给他们放假,今天是12月17号,他直接放到1月3号,四号再回公司上班。
同时奖金也不少,这个开发组17位成员,每位成员都奖励10万港币,岩谷彻作为项目组组长,李建辉额外奖励了他10万。
在场的人员一个个欣怡的向李建辉表示感谢,他们本来就从大学出来没多久,在辉鸿游戏公司之前,一个月工资也就不到两千港币。
几位香江籍员工之前工资更低,拿着不到一千港币的工资。
现在李建辉直接给他们发10万港币的奖金,他们如何不为之欣喜。
就连作为项目组组长的岩谷彻也是满脸笑意,刚刚大学毕业的他在南宫梦公司只是拿着实习工资,换成港币也就1200。
因为李建辉的出现,他来到了这里,成为了公司开发部经理,这在之前进入南宫梦公司短时间根本不敢去奢求的职务。
这款吃豆人游戏虽然是他带领人员开发出来,但他内心很清楚,这款游戏最大的功劳是自己这比自己还小了好几岁的老板。
毫不夸张的说,只要自己老板愿意,随便找一些懂游戏开发的人,都能够把这款游戏开发出来。
但自己老板并没有因此就苛刻他们,在游戏成功之后,给项目组每个人都发放了巨额的奖金,仿佛这游戏是他们项目组独立开发出来一样。
要知道街机市场目前其实并不是太大,之前雅达利最畅销的一款游戏街机也不过销售了23000多台。
哪怕因为14k缘故,亚洲市场发展迅速,加上街机市场正在快速发展,对于吃豆人,他觉得能够销售五万台就是奇迹了。
以此计算,这款游戏在街机方面能够给公司带来的利润差不多就估算出来,加上游戏设想和框架还是李建辉给出来的。
从这方面来想,李建辉给他们项目组发放的奖金算是非常庞大的了。
李建辉一下拿出180万港币奖励给项目组并不心疼,他清楚千金买骨的道理。
而且他不仅仅看中街机的利益,未来家庭游戏市场更大,这些游戏未来都能够移植到红白机上面。
至于街机这边,虽然不能够一下赚他几个亿,但目前还算可以,一款游戏最起码也能够给他带来几千万港币的利润。
而且街机的辉煌时代就要来临,加上14k、兴毅安、合胜合也在发展这游戏厅,极大的扩张了街机市场。
要知道这三个目前正处于巅峰时代,影响力可不仅仅是香江,在东南亚、西欧、北美等地都有他们的势力。
这种相对安全又比较赚钱的生意,他们自然不会放弃。
兴毅安与合胜合李建辉不太清楚,14k这边他是比较了解的。
目前除了香江和葡京的大佬建立游戏厅连锁公司之外,在温哥华、旧金山、马来槟城、印尼万隆几地也有14k大佬建立游戏厅连锁。
李建辉最开始想着尽量撇开14k的联系和影响,现在他才发现自己和14k联系越来越紧密。
不说什么一荣俱荣一损俱损,但要是14k倒了,他的发展绝对不会这么顺利。
他现在只希望通过自己让这些大佬们进行转型,抛去一些偏门生意,经营这些合法的产业,哪怕有时候一些产业处于灰色地带,那也比他们以前的产业好。
另外葡京那边一大产业可是合法的,李建辉自己虽然不想去做,但14k完全可以。
他想试试看,或许真能把14k带上不一样的路,其它地方他管不着,但在香江这边,尤其是勇字堆和毅字堆,陈志勇和潘志勇既然对他照顾有加,李建辉也想要改变二人的命运。
在奖励了岩谷彻的项目组之后,李建辉也前往了王海川所带的项目组,了解了小蜜蜂的开发情况。
这款游戏前世也是南宫梦开发出来的,李建辉不仅挖了南宫梦旗下大将,而且还走了南宫梦的路,不知道接连丢失了吃豆人和小蜜蜂两款成名之作,未来南宫梦还会不会有经典的游戏。
当然,太东肯定也不会好过,小蜜蜂和太东成名作太空侵略者构架相似,而小蜜蜂相对太空侵略者,各方面来说都要优异的多,压制太空侵略者基本没有问题。
在明年的时候,两家注定会撞上,到时候不仅销售有的忙,公司法务也不会轻松。
前世南宫梦开发小蜜蜂就是借鉴的太空侵略者,说有抄袭的嫌疑丝毫不为过。
一旦太东研发两三年的太空侵略者撞上辉鸿游戏公司的小蜜蜂,在销售不占优势的太东说不定就会拿版权说事。
李建辉对此倒不担心,前世南宫梦都能够避开版权纠纷,他这同样不会有问题。
而且太东那边太空侵略者都还没有出来,要是他小蜜蜂先上市,到时候太东更加没有办法。
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钱是个好东西,在一定程度上资产就代表着地位。
随着大量订单的到来,辉鸿游戏公司的流水也庞大了起来。
由于道亨银行只在香江有业务,李建辉和各国以及地区交易账号主要是汇丰银行,之后才把资金转移到道亨银行。
因此这一大客户自然也就被汇丰银行高层给盯上了,他们显然不甘心只是成为中转,希望辉鸿游戏公司的资金留在自己的银行。
汇丰未来之所以能够力压渣打,成为香江第一大银行,主要是因为一个人,那就是目前的汇丰银行董事局主席——沈弼。
这位传说的大班王正在办公室看着业务部递交上来的有关辉鸿游戏公司账户流水资料。
在香江这么多年,他也见识过很多华人精英,甚至和一些看好的精英关系密切。
但他还没有发现有哪一位发展能够有如此之快的,辉鸿游戏公司成立不到半年,其账户进账流水就接近千万美金,换成港币的话,将近五千万。
若这公司老板背后有大佬支持还能理解,但李建辉的资料上面写的明明白白,这位虽然和14k关系不错,但商业上面清清白白,全靠自己发展。
沈弼仿佛看到了一条蛟龙正在腾空,汇丰要是不能够把其拉拢到自己这边,将是汇丰最大的损失,甚至未来可能给汇丰带来毁灭性的灾难。
仔细翻越了李建辉的个人资料,沈弼决定亲自和这位年轻人见一见,试探一下对方的品性,看一看这位年轻人是否值得汇丰拉拢。
合上了手里的资料,沈弼通知了行政部经理,让其给李建辉送一份这下周末举办的汇丰年度慈善晚会请帖。
在辉鸿游戏公司的李建辉还不知道自己被汇丰大班王给盯上了,这个时候的他正在开发部这边亲自试玩吃豆人这款游戏。
经过将近四个月时间,有着李建辉的思路和游戏大概画面,岩谷彻带着项目组人员成功的把这款游戏做了出来,并且经过一系列测试和修改之后,这款游戏已经能够推出市场销售。
为了感谢开发组,李建辉直接给他们放假,今天是12月17号,他直接放到1月3号,四号再回公司上班。
同时奖金也不少,这个开发组17位成员,每位成员都奖励10万港币,岩谷彻作为项目组组长,李建辉额外奖励了他10万。
在场的人员一个个欣怡的向李建辉表示感谢,他们本来就从大学出来没多久,在辉鸿游戏公司之前,一个月工资也就不到两千港币。
几位香江籍员工之前工资更低,拿着不到一千港币的工资。
现在李建辉直接给他们发10万港币的奖金,他们如何不为之欣喜。
就连作为项目组组长的岩谷彻也是满脸笑意,刚刚大学毕业的他在南宫梦公司只是拿着实习工资,换成港币也就1200。
因为李建辉的出现,他来到了这里,成为了公司开发部经理,这在之前进入南宫梦公司短时间根本不敢去奢求的职务。
这款吃豆人游戏虽然是他带领人员开发出来,但他内心很清楚,这款游戏最大的功劳是自己这比自己还小了好几岁的老板。
毫不夸张的说,只要自己老板愿意,随便找一些懂游戏开发的人,都能够把这款游戏开发出来。
但自己老板并没有因此就苛刻他们,在游戏成功之后,给项目组每个人都发放了巨额的奖金,仿佛这游戏是他们项目组独立开发出来一样。
要知道街机市场目前其实并不是太大,之前雅达利最畅销的一款游戏街机也不过销售了23000多台。
哪怕因为14k缘故,亚洲市场发展迅速,加上街机市场正在快速发展,对于吃豆人,他觉得能够销售五万台就是奇迹了。
以此计算,这款游戏在街机方面能够给公司带来的利润差不多就估算出来,加上游戏设想和框架还是李建辉给出来的。
从这方面来想,李建辉给他们项目组发放的奖金算是非常庞大的了。
李建辉一下拿出180万港币奖励给项目组并不心疼,他清楚千金买骨的道理。
而且他不仅仅看中街机的利益,未来家庭游戏市场更大,这些游戏未来都能够移植到红白机上面。
至于街机这边,虽然不能够一下赚他几个亿,但目前还算可以,一款游戏最起码也能够给他带来几千万港币的利润。
而且街机的辉煌时代就要来临,加上14k、兴毅安、合胜合也在发展这游戏厅,极大的扩张了街机市场。
要知道这三个目前正处于巅峰时代,影响力可不仅仅是香江,在东南亚、西欧、北美等地都有他们的势力。
这种相对安全又比较赚钱的生意,他们自然不会放弃。
兴毅安与合胜合李建辉不太清楚,14k这边他是比较了解的。
目前除了香江和葡京的大佬建立游戏厅连锁公司之外,在温哥华、旧金山、马来槟城、印尼万隆几地也有14k大佬建立游戏厅连锁。
李建辉最开始想着尽量撇开14k的联系和影响,现在他才发现自己和14k联系越来越紧密。
不说什么一荣俱荣一损俱损,但要是14k倒了,他的发展绝对不会这么顺利。
他现在只希望通过自己让这些大佬们进行转型,抛去一些偏门生意,经营这些合法的产业,哪怕有时候一些产业处于灰色地带,那也比他们以前的产业好。
另外葡京那边一大产业可是合法的,李建辉自己虽然不想去做,但14k完全可以。
他想试试看,或许真能把14k带上不一样的路,其它地方他管不着,但在香江这边,尤其是勇字堆和毅字堆,陈志勇和潘志勇既然对他照顾有加,李建辉也想要改变二人的命运。
在奖励了岩谷彻的项目组之后,李建辉也前往了王海川所带的项目组,了解了小蜜蜂的开发情况。
这款游戏前世也是南宫梦开发出来的,李建辉不仅挖了南宫梦旗下大将,而且还走了南宫梦的路,不知道接连丢失了吃豆人和小蜜蜂两款成名之作,未来南宫梦还会不会有经典的游戏。
当然,太东肯定也不会好过,小蜜蜂和太东成名作太空侵略者构架相似,而小蜜蜂相对太空侵略者,各方面来说都要优异的多,压制太空侵略者基本没有问题。
在明年的时候,两家注定会撞上,到时候不仅销售有的忙,公司法务也不会轻松。
前世南宫梦开发小蜜蜂就是借鉴的太空侵略者,说有抄袭的嫌疑丝毫不为过。
一旦太东研发两三年的太空侵略者撞上辉鸿游戏公司的小蜜蜂,在销售不占优势的太东说不定就会拿版权说事。
李建辉对此倒不担心,前世南宫梦都能够避开版权纠纷,他这同样不会有问题。
而且太东那边太空侵略者都还没有出来,要是他小蜜蜂先上市,到时候太东更加没有办法。
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